摘要:
###随机数的应用: 游戏,安全加密,抽样... ####1.Windows随机函数产生的随机数不是真正意义下的随机数,而是通过一个随机数种子,不断得到下一个"随机数",然后将种子改成这个随机数。 ####2.通过单纯的编程很难得到一个真正的随机函数,UNIX系统下一个随机函数是通过硬件的信息(例如 阅读全文
摘要:
#引入日期和时间头文件 #include<time.h> 用time_t定义一个存储时间的变量获取时间(以秒为单位) time_t t; time (&t); //获取1970年以来的秒数,UTC(协调世界时)。 #struct tm 结构体 根据time_t函数获得的时间通过struct tm结构 阅读全文