Node01-简介与安装

01. Node.js是什么?

pNode.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。

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也就是说

Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码。

V8引擎可以嵌入到任何C++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码的。

但需要注意的是:两者都不仅仅只有V8引擎:

Chrome浏览器,还需要其他渲染引擎,以解析、渲染HTML、CSS等,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器自己的事件循环等;

而在Node.js中,也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作。

1.1 Node.js架构

浏览器和Node.js架构区别:

浏览器和Node.js架构区别

Node.js底层架构:

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我们编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中;

libuv(Unicorn Velociraptor—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库;

libuv 提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容;

1.2 Node的安装

Node是2009年诞生的,官方提供的版本分为两个:

  • LTS版本:(Long term support, 长期支持)这个版本相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;

  • Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;

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官方网站:https://nodejs.org/en/download/

下载官方安装,一路安装即可。

window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包

安装过程中会自动配置环境变量;

并且会自动安装npm(Node Package Manager)工具,类似于Python中的pip。

1.3 基础命令

  1. 先查看本机node.js版本:
node -v
  1. 清除node.js的cache:
sudo npm cache clean -f  # Window系统去除sudo即可。
  1. 安装最新版本的node.js
sudo n stable  # Window系统去除sudo即可。
  1. 设置npm下载源:
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

1.4 Node的版本工具

在学习过程,我们只需要使用一个Node版本即可。

但在开发中,常常不同项目需要使用不同的Node版本,此时我们就需要安装多个Node版本。

如果你希望快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:

  • nvm:Node Version Manager;

  • n:Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)

这两个工具都不支持window。

如果是在Linux环境下,直接使用npm即可安装n。

sudo npm install -g n

window安装nvm

不过针对nvm,在GitHub上有提供对应的window版本:https://github.com/coreybutler/nvm-windows

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安装好nvm之后即可在window进行Node的版本控制。

以下是基本命令:

nvm install latest # 安装最新的node版本

nvm list # 展示目前安装的所有版本

nvm use 版本号 # 切换版本

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02. Node基本使用

2.1 REPL

REPLRead-Eval-Print Loop的简称,翻译为【读取-求值-输出-循环】。

大部分编程语言都会提供这样一个简单的、交互式的编程环境。

浏览器的console就可以看成一个REPL。

Node也为我们提供了一个REPL,在终端中输入node即可进入。

退出有三种办法:

  • 直接关掉终端
  • 两次ctrl+c
  • 输入.exit

2.2 Node的全局对象

在官方文档中,定义了很多全局对象。

  • process提供了Node进程中相关的信息;

  • setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback在delay毫秒后执行一次;

  • setInterval(callback, delay[, ...args]):callback每delay毫秒重复执行一次;

  • setImmediate(callback[, ...args]):callback I/O事件后的回调的“立即”执行;

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2.2.1 gloabl对象

global是一个全局对象,我们提到的process、console、setTimeout等都有被放到global中;

相当于浏览器中的window对象。

需要注意的是,当JavaScript代码在浏览器中运行时,新定义的变量是会被存放到window中的,

而在node运行,新定义的变量并不会存放到global中。

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在新的标准中,为了防止因全局对象的名称不同而出现问题,新增了一个叫globalThis的全局对象。

在node中,globalThis指向global;

在浏览器中,global指向window。

2.2.2 process.argv

一般情况下,我们在终端执行一个node程序,直接跟上对应的文件即可:

node index.js

在某些情况下,执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:

node index.js development

对于执行时传入的参数,需要在node的内置对象process中获取,

console.log(process.argv)

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argv的输出中:

第一个参数固定是node运行程序所在路径;

第二个参数固定是运行的js文件所在路径;

为什么叫argv呢?

在C/C++程序中的main函数中,实际上可以获取到两个参数:

  • argc:argument counter的缩写,传递参数的个数;

  • argv:argument vector(向量、矢量)的缩写,传入的具体参数。

vector翻译过来是矢量的意思,在c程序中表示的是一种数据结构,在C++、Java中都有这种数据结构。

在JavaScript中则被处理成为一个数组;

03. 特殊的全局变量

这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量;

在命令行交互中是不可以使用的;

包括:__dirname、__filename、exports、module、require()

  • __dirname:获取当前文件所在的路径;
  • __filename:获取当前文件所在的路径和文件名称。

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posted @ 2023-05-24 23:41  子不语2015831  阅读(144)  评论(0)    收藏  举报