摘要: 首先是名字的由来。一直以来,对于老师这个称呼,都是保持着神圣的敬畏的。一个学长用的“村口x师傅”的id,我觉得蛮有意思的,姑且套用一下规避一下在我看来神圣的“老师”这个称谓吧。 在这里会分享一些信息学奥赛,青少年编程启蒙的趣味学习案例。内容免费,涉及到的我的原创代码除非特别说明,一般采用LGPL ( 阅读全文
posted @ 2025-07-15 12:08 来自天空的马匹 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前一直有写一个棋类游戏的想法,刚好deepseek横空出世。给出提示词:你是一个资深的棋牌游戏架构师,请你用Python语言设计并实现一个揭棋程序。于是deepseek洋洋洒洒给出了一段代码 点击查看代码 import random import sys class RevealedChess: 阅读全文
posted @ 2025-04-03 09:26 来自天空的马匹 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为本人对于象棋和揭棋十分热爱,关注到国内虽然有一定数量的揭棋受众,但国内关于揭棋的资料数量较少,网络上只有零散的一些技术文章,出版书籍是一片空白。因此我产生了写一本关于揭棋和人工智能的书的想法。因为是第一次写书,加上自己在人工智能领域的积累不够深厚,有任何意见希望读者们不吝批评之辞。当然,若是写成 阅读全文
posted @ 2024-06-25 17:39 来自天空的马匹 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)