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KelvinVS
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2019年7月27日
OpenGL入门1.4:纹理/贴图Texture
摘要: 游戏玩家对Texture这个词应该不陌生,我们已经知道了怎么为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,但,如果想让图形看起来更真实,颜色更多,就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色,就会产生很多额外开销,所以现在我们需要纹理(Texture)
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posted @ 2019-07-27 15:04 KelvinVS
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