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KelvinVS
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2019年7月24日
OpenGL入门1.3:着色器 GLSL
摘要: Shader是运行在GPU上的程序,这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行,它们之间不能相互通信,它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出
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posted @ 2019-07-24 23:18 KelvinVS
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