做了一个图床之后:关于 Imgos 的一些小记

最近一直在折腾一个小东西。

准确来说,也不能算特别小。

它叫 Imgos图床。

官网:

https://imgos.cn/

最开始做它的时候,其实并没有想太多。

就是自己在写文章、做网站、整理 Markdown 文档的时候,经常需要处理图片。

截图 → 上传 → 获取链接 → 粘贴到文章。

事情本身非常简单。

但重复做几十次、几百次之后,就会开始觉得:

这个流程是不是还能再简单一点?

于是就有了 Imgos。


一、最开始只是觉得上传图片很麻烦

以前写技术文章的时候,经常会遇到这种情况。

写到一半:

«“这里得放一张截图。”»

于是打开图片网站。

选择文件。

等待上传。

复制链接。

回到编辑器。

粘贴。

继续写。

过一会儿又来一次。

再过一会儿又来一次。

如果一天写几十张截图,这个流程其实挺折腾人的。

尤其是使用 Markdown 的时候。

我越来越希望图片能够变成一种“无感”的东西。

看到图片:

直接粘贴。

然后图片自动上传。

最后只留下一个 URL。

所以后来开始研究 API、Markdown、PicGo 以及各种图片托管方案。


二、图床看起来简单,真正做起来并没有那么简单

刚开始接触图床的时候,会觉得:

«不就是上传一个文件,然后返回一个 URL 吗?»

真正开始做以后才发现,事情远比想象中复杂。

至少要考虑:

  • 图片上传
  • 文件类型
  • 文件大小
  • 图片访问
  • HTTPS
  • CDN
  • API
  • 防盗链
  • 图片管理
  • 删除
  • 缓存
  • 异常处理
  • 图片安全
  • 服务稳定性

如果只是自己玩一下,当然没那么多事情。

但如果真的想让别人使用,就会发现每一个小问题最后都会变成一个问题。

比如:

图片上传成功了,但是访问不了怎么办?

API 返回成功了,但是 CDN 还没有同步怎么办?

用户上传了一个特别大的图片怎么办?

有人恶意刷接口怎么办?

这些问题都会慢慢冒出来。


三、为什么最后做成了 Imgos?

其实现在网上已经有很多图床。

免费图床也很多。

海外图床、国内图床、开源图床、对象存储……

所以从某种意义上来说:

再做一个图床,似乎并不是一件特别“必要”的事情。

但我觉得软件和网站有时候就是这样。

并不是因为“没有”,才去做。

而是因为:

我想做一个自己觉得顺手的。

这可能就是 Imgos 最初比较真实的原因。


四、我希望它首先是一个简单的工具

我不太喜欢特别复杂的工具。

上传一张图片,本来就是一个非常简单的事情。

如果为了上传一张图片,需要研究半天后台菜单,我觉得这个过程就有点反过来了。

所以我比较希望 Imgos 保持一个简单的思路:

上传图片。

得到链接。

结束。

当然,随着功能越来越多,网站也不可能永远保持极简。

所以现在又逐渐加入了一些开发者比较需要的东西。

比如:

API。

PicGo。

Typora。

WordPress。

这些东西看起来互不相关,但其实最终都是在解决同一个问题:

«怎么让图片上传更加顺手?»


五、API可能是图床最有意思的地方

普通用户使用图床,可能只需要网页。

但是开发者不一样。

开发者可能会想:

«能不能让我自己的程序直接上传?»

答案当然是可以。

于是就有了 API。

整个过程其实非常简单:

程序

发送图片

Imgos API

图片处理

返回 URL

然后程序就可以继续做自己的事情。

例如自动生成 Markdown:

图片

这样图片上传就从一个“人工操作”,变成了一个可以被程序调用的基础能力。

我觉得这也是图床比较有意思的地方。


六、PicGo也是我比较关注的一部分

如果经常写 Markdown,应该多少接触过 PicGo。

它解决的问题其实非常直接:

把图片上传这件事情自动化。

例如在编辑器里:

截图

Ctrl + V

PicGo

图床

返回图片 URL

最终 Markdown 里面直接出现图片。

这个体验和传统的:

截图

保存

打开网页

选择文件

上传

复制地址

返回编辑器

还是有明显区别的。

所以从一开始,我就希望 Imgos 不只是一个“网页上传图片的网站”,而是能够融入开发者自己的工作流。


七、图床最难的其实不是上传

如果让我重新做一次图床,我可能还是会低估一个问题:

稳定。

上传图片其实并不难。

真正难的是:

«半年以后还能不能正常打开?»

一年以后呢?

两年以后呢?

文章里面的图片还能不能加载?

这其实也是我后来越来越重视的问题。

因为对于博客来说,图片并不是“上传完就结束”。

一张图片可能会被放进一篇文章。

一篇文章可能会存在很多年。

所以图床实际上承担的是:

图片展示和访问。

这和单纯的文件上传,是两件不同的事情。


八、我也越来越理解为什么很多人喜欢“免费图床”

以前看到“免费图床”这几个字的时候,第一反应就是:

«免费,当然好。»

后来自己做了之后,才发现“免费”其实并不是一个特别简单的概念。

服务器需要成本。

存储需要成本。

CDN 需要成本。

带宽需要成本。

接口需要维护。

安全也需要成本。

所以一个图床能够长期运行,本身就需要持续投入。

这也是为什么我现在看一个免费图床的时候,会更加关注:

它能不能长期维护。

而不只是:

它给了我多少 GB。


九、做 Imgos 以后,也开始关注其他图床

做了图床之后,我反而开始认真研究其他图床。

国内的、海外的、开源的、免费的、收费的。

有些图床非常简单。

有些功能特别多。

有些海外图床运行了很多年。

也有一些曾经很流行的服务后来发生了各种变化。

这让我越来越觉得:

图床这个东西其实挺有意思。

它看起来只是“存图片”。

但背后实际上涉及:

  • 存储
  • CDN
  • 网络
  • API
  • 缓存
  • 安全
  • 数据管理
  • 网站运营

对于一个开发者来说,里面能研究的东西其实很多。


十、我为什么还在继续更新?

说实话,做一个网站并不难。

真正难的是:

持续维护。

上线第一天可能很有激情。

第二天也不错。

一个月以后呢?

半年以后呢?

如果只是为了做一个项目截图,其实做到能运行就结束了。

但是如果真的想把它做成一个长期项目,就需要不断处理各种细节。

所以现在对我来说,Imgos已经不只是一个“图床程序”。

更像是一个长期维护的小项目。

遇到问题就改。

发现不方便的地方就调整。

有人提出建议,就研究一下。

慢慢一点一点完善。


十一、我希望它最后变成什么样?

其实现在还没有一个特别宏大的答案。

我没有想着一定要做成多大的平台。

目前比较简单:

让图片上传变得简单一点。

让 Markdown 用户少复制几次。

让开发者可以方便调用 API。

让博客作者能够比较舒服地管理自己的图片。

如果以后能够有更多人使用,那当然很好。

如果最后只是成为一个自己一直维护的小项目,我觉得也没有什么不好。

毕竟很多项目最开始存在的原因,本来就只是:

«“我觉得这个东西应该可以更方便一点。”»


十二、写在最后

做 Imgos 的过程中,我最大的感受其实不是“做了一个图床”。

而是发现:

一个看起来很简单的东西,真的认真做起来以后,里面会藏着很多细节。

上传一张图片只需要几秒钟。

但是让这张图片能够稳定地被访问,让整个上传流程足够简单,让 API 足够好用,让网站能够一直维护下去,却需要做很多看不到的事情。

所以目前的 Imgos 还在继续更新。

如果你刚好也在寻找一个图床,或者只是对图片托管、Markdown、API、PicGo 这些东西感兴趣,可以去看看:

Imgos图床:

https://imgos.cn/

这篇文章也算是给这个小项目留下的一份记录。

以后如果 Imgos 继续更新,我也会继续把这里当成一个小小的开发日志。


项目地址:

https://imgos.cn/

关键词:

Imgos图床、免费图床、图床网站、图片外链、Markdown图床、PicGo图床、API图床、图片托管、国内图床

posted @ 2026-09-19 15:44  已往不谏  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报