摘要: 函数 SpectatorPawn为我们在edit模式未启动play时使用的pawn(用来控制相机),当我们启动play以后会将我们gamemode指定的pawn添加入world(或叫level) 当我们退出game状态回到edit模式则相反 ///////编辑器引擎的Tick函数 的是否打算 阅读全文
posted @ 2017-12-13 13:56 犀利依旧 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑