Java方法
方法的定义及调用
何为方法
System.out.println():System是一个类,out是输出的对象,println()就是一个方法
- Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
- 设计方法的原则:方法的本意为功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。在设计方法的时候,最好保持方法的原子性,即一个方法只完成一个功能,这样有利于后期的扩展。
package com.feihong.method;
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {
test();//新建方法就运行成功了
//保持main方法内的整洁,多的功能在外整合成方法,再main方法内调用即可
}
//新建方法举例:for循环输出1000以内能被5整除的数,样式为每行3个,方法名为test
public static void test() {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i % 5 == 0) {
System.out.print(i + "\t");
}
if (i % (5 * 3) == 0) {
System.out.println();
}
}
}
}
- Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般定义一个方法包含以下语法:
- 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType(返回值类型) 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构建成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法调用时用于接收外界输入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
- 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
package com.feihong.method;
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {//void就表示无返回值
int sum = add(1, 2);//其中的1,2就是实际参数,就是给形参a,b赋上的值
System.out.println(sum);
}
//加法
//public static都是修饰符,int就是返回值的类型,add就是方法名,其中()内的int就是参数类型,a和b就是形式参数,用作定义
public static int add(int a, int b) {
return a + b;//有返回值的一定要写return语句
}
方法调用
-
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
-
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
-
当发放返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。
int larger = max(30,40) -
如果返回值为void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("hello,world")
-
了解一下值传递(Java全都是值传递)和引用传递
方法重载
重载就是在一个类中,函数名称相同,但形参不同的函数。
package com.feihong.method;
public class MethodDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 20);
System.out.println(max);
}
//比大小的方法,这里俩个方法体都一样,但是参数类型不一样,但都是方法名都是max
public static double max(double num1,double num2){
if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0;
}
double result=0;
if (num1>num2){
result=num1;
}else {
result=num2;
}
return result;
}
public static int max(int num1,int num2){
/*
return语句要写在外面
if (num1>num2){
retrun num2;
}
*/
if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0;//这里用的是return的另一个意思,即终止方法
}
int result=0;
if (num1>num2){
result=num1;
}else {
result=num2;
}
return result;
}
}
-
方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同或类型不同或者参数排列顺序不同等)
- 方法的返回值类型可以相同可以不同
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
-
实现理论:
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个体、参数类型等逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
命令行传参
有时候希望运行一个程序再传递给他消息,就要靠传递命令行参数给main()函数实现。
package com.feihong.method;
public class MethodDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//args.length 数组长度
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}

先生成一个MethodDemo03的class文件,发现无法加载

需返回到src目录,执行全路径才可以识别,此时执行发现没有反应,因为没有传递参数

给予参数this is feihong再执行,输出成功
可变参数(不定项参数)
不确定需要几个放参数时可用,JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
public class MethodDemo05 {
public static void main(String[] args) {
MethodDemo05 methodDemo05 = new MethodDemo05();
methodDemo05.test(1,2);//方法只有一个参数,输入两个就会报错
}
public void test(int i){//一般参数输入的值是固定的,输入多了就会报错,在不确定具体会输入多少值时,就只能多建几个方法,费时费力,就可用可变参数
System.out.println(i);
}
}
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)。
- 一个方法中只能指定一个可变参数,他必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数都必须在他之前声明。
package com.feihong.method;
public class MethodDemo05 {
public static void main(String[] args) {
MethodDemo05 methodDemo05 = new MethodDemo05();
methodDemo05.test(1,2);//不再报错
}
public void test(int ...i){
//System.out.println(i);//输出了一个怪东西:[I@7dc5e7b4
System.out.println(i[0]);//那就可以选择取出数列的第0个,输出为:1
}
}
package com.feihong.method;
public class MethodDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数的方法
printMax(34,3,3,2,56,5);//输出为:The max value is :56.0
printMax(new double[]{1,2,3});//输出为:The max value is :3.0
}
public static void printMax(double...numbers){
if(numbers.length==0){//防止没有字符参数输入
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result=numbers[0];
//排序
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if(numbers[i]>result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is :"+result);
}
}
递归
一般都为A方法调用B方法,递归则是A方法调用A方法,自己调用自己
- 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。他通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可描述出接提过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限合集。
- 递归结构包含两部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。没有头,就会陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
Java是栈机制,递归在一些计算较深的时候会占用大量内存,所以能不用递归就不用
package com.feihong.method;
public class MethodDemo06 {
//阶乘
//2!=2*1,5!=5*4*3*2*1
public static void main(String[] args) {
System.out.println(jiecheng(5));//输出为:120
}
public static int jiecheng(int n){
if(n==1){
return 1;
}else {
return n*jiecheng(n-1);
}
}
}
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