会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhuweisky
微信号:oraycn。跨平台的网络通信框架、跨平台的网络语音视频框架。适用领域:即时通讯、视频会议、智慧医疗、网络教学等。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
17
下一页
2014年7月15日
让Sqlite脱离VC++ Runtime独立运行
摘要: Sqlite是一款开源的、适合在客户端和嵌入式设备中使用的轻量级数据库。那么如何在.NET中使用?如何让Sqlite脱离VC++运行时独立运行?本文将给出这些答案。
阅读全文
posted @ 2014-07-15 10:18 zhuweisky
阅读(7365)
评论(7)
推荐(3)
2014年5月14日
动手写一个Remoting接口测试工具(附源码下载)
摘要: 基于.NET开发分布式系统,经常用到Remoting技术。在测试驱动开发流行的今天,如果针对分布式系统中的每个Remoting接口的每个方法都要写详细的测试脚本,无疑非常浪费时间。所以,我写了一个能自动测试remoting接口的小工具InterfaceTester,跟大家分享。
阅读全文
posted @ 2014-05-14 11:17 zhuweisky
阅读(4673)
评论(3)
推荐(5)
2014年4月8日
让OMCS支持更多的视频采集设备
摘要: 有些OMCS用户在他的系统使用了特殊的视频采集卡作为视频源(如AV-878采集卡),虽然这些采集卡可以虚拟为一个摄像头,但有些视频采集卡需要依赖于自带了sdk才能正常地完成视频采集工作。在这种情况下,OMCS是不直接支持这些采集卡的。我们的思路是使OMCS具有自定义扩展的能力:我们让OMCS提供了扩展接口,让使用者可以向OMCS框架中注入其自己的视频采集程序。
阅读全文
posted @ 2014-04-08 09:30 zhuweisky
阅读(1953)
评论(0)
推荐(2)
2014年3月11日
C#实现录音录像录屏源码
摘要: 以前写过两篇录音和录像的文章,最近有朋友问,如果要实现录屏这样的功能,该怎么做了?今天给大家分享C#实现录音录像录屏源码
阅读全文
posted @ 2014-03-11 15:31 zhuweisky
阅读(40951)
评论(55)
推荐(37)
2014年1月10日
在服务器端录制语音视频
摘要: 有个朋友的需求是这样的:他开发了一个在线培训系统,需要在服务端将指定老师的讲课内容录制下来,并保存为.mp4文件。类似这样的需求该如何实现了?
阅读全文
posted @ 2014-01-10 09:42 zhuweisky
阅读(4444)
评论(3)
推荐(5)
2013年12月28日
移植到Windows CE 的经验
摘要: 本文记录了在将通信引擎移植到WinCE平台时,遇到的一些问题和解决方案,对于那些初次接触WinCE开发的.NET程序员或许有些许帮助。
阅读全文
posted @ 2013-12-28 10:02 zhuweisky
阅读(2705)
评论(5)
推荐(1)
2013年10月15日
通信服务器群集——跨服务器通信Demo(源码)
摘要: 假设,我们一台TCP应用服务器能同时承载一万人同时在线,而同时在线数通常为5万多,那我们就需要部署6台服务器来分担这些负载。再假设,任意的两个客户端都有可能需要互发消息(比如,传送文件),那问题就来了 -- 因为要互发消息的这两个客户端连接的可能是不同的服务器。如何解决这个问题了?
阅读全文
posted @ 2013-10-15 11:24 zhuweisky
阅读(3986)
评论(7)
推荐(8)
2013年9月5日
C#轻量级通通讯组件StriveEngine —— C/S通信开源demo(2) —— 使用二进制协议 (附源码)
摘要: 他们建议我,整一个轻量级的C#通讯组件来满足类似他们这种项目的需求。我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出来,经过修改封装后,形成了StriveEngine通讯组件,其最大的特点就是稳定高效、易于使用。
阅读全文
posted @ 2013-09-05 15:22 zhuweisky
阅读(10260)
评论(9)
推荐(8)
2013年8月25日
分贝显示器,实时显示声音强度(附源码)
摘要: 如何得到音频数据(PCM)的分贝值?麦克风采集到的声音的强度是多大?如何直观的显示在UI上?
阅读全文
posted @ 2013-08-25 19:46 zhuweisky
阅读(10312)
评论(2)
推荐(6)
2013年8月20日
摄像头、麦克风、扬声器测试程序(附源码)
摘要: 在开发类似语音视频聊天或视频会议这样的系统时,它们通常都包含一个测试音视频设备的功能,就像QQ的语音测试向导和视频设置向导一样,这是如何实现的了?
阅读全文
posted @ 2013-08-20 09:01 zhuweisky
阅读(7338)
评论(7)
推荐(8)
2013年7月10日
Unity3D启动报错的解决方案
摘要: 在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.”
阅读全文
posted @ 2013-07-10 10:59 zhuweisky
阅读(11564)
评论(0)
推荐(0)
2013年6月19日
Unity3D引用dll打包发布的问题及解决
摘要: 今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利。
阅读全文
posted @ 2013-06-19 22:45 zhuweisky
阅读(40561)
评论(16)
推荐(5)
2013年6月17日
轻量级C#网络通信组件StriveEngine —— C/S通信开源demo(附源码)
摘要: 有朋友建议我整一个轻量级的C#通信组件,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出来,经过修改封装后,形成了StriveEngineC#通信组件
阅读全文
posted @ 2013-06-17 10:29 zhuweisky
阅读(22944)
评论(19)
推荐(18)
2013年6月6日
泛型KMP算法
摘要: 原始的KMP算法适用的对象是字符串的匹配搜索,其实针对任意类型的串(实际上就是一个数组)的子串搜索,都可以使用KMP算法。
阅读全文
posted @ 2013-06-06 10:06 zhuweisky
阅读(2107)
评论(4)
推荐(6)
2013年4月27日
程序员的出路
摘要: 就现在经济大环境而言,很不乐观,程序员的日子也很不好过,无论是还在找工作的、还是已经入职多年、哪怕做到技术经理的,压力都异常巨大,似乎处处充满危机。我们不禁会问:程序员的出路在哪里?但是,仔细分析一下,出路还是有的,甚至解决温饱、过上有房有车没贷款的生活也是很可能的。
阅读全文
posted @ 2013-04-27 11:46 zhuweisky
阅读(41152)
评论(69)
推荐(103)
广播与P2P通道(下) -- 方案实现
摘要: 在上篇文章中,我们已经找到了最优的模型,即将广播与P2P通道相结合的方案,这样能使服务器的带宽消耗降到最低,最大节省服务器的宽带支出。本文我们将实现这个最优模型。
阅读全文
posted @ 2013-04-27 09:35 zhuweisky
阅读(4020)
评论(2)
推荐(5)
2013年4月25日
广播与P2P通道(上) -- 问题与方案
摘要: 当客户端需要广播一个消息给同一个组中的其它客户端时,是经过服务器中转?还是经P2P通道传送?服务器带宽的占用如何?最优的方案是什么?
阅读全文
posted @ 2013-04-25 20:19 zhuweisky
阅读(2924)
评论(3)
推荐(8)
2013年1月9日
调用非托管dll常出现的bug及解决办法
摘要: C和C++有很多好的类库的沉淀,在.NET中,完全抛弃它们而重头再来是非常不明智的、也是不现实的,所以,我们经常需要通过Pinvoke来使用以前遗留下来的非托管的dll。就.NET中使用非托管的dll经验而言,经常碰到的问题至少有两个,它们都是通过在运行时抛出异常来体现的。
阅读全文
posted @ 2013-01-09 10:45 zhuweisky
阅读(4900)
评论(2)
推荐(2)
2012年12月21日
实现语音视频录制(demo源码)
摘要: 最近正在做的一个网络招聘平台的项目,其中有一个模块是这样的,应聘者可以通过该系统的客户端录制自己的视频(自我介绍)上传到服务器,而后,招聘者会在合适的时候浏览这些应聘者的视频。该模块涉及到的主要技术就是语音视频录制技术。
阅读全文
posted @ 2012-12-21 10:14 zhuweisky
阅读(15289)
评论(23)
推荐(15)
2012年12月6日
P2P直连?经服务器中转?
摘要: 当同一个系统的两个客户端A、B相互发送消息给对方时,如果它们之间存在P2P通道,那么消息传送的路径就有两种:直接经P2P通道传送、或者经服务器中转。那么,对于这两条通道,我们该如何选择了?
阅读全文
posted @ 2012-12-06 11:21 zhuweisky
阅读(11003)
评论(1)
推荐(5)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
17
下一页
公告