• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
遗忘的小猪
海内存知己,天涯若比邻
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅
socket.io不为人知的功能

socket.io 是一个基于websocket实现的前后端实时通讯框架,也对低版本浏览器做了封装。使用起来简单,方便。

初次使用起来可能会比较迷糊,其实主要常用就几个方法,简单介绍一下。

 

//客户端

io.connect(url) //客户端连接上服务器端
socket.on('eventName', msg => {}) //客户端监听服务器端事件
socket.emit('eventName', msg) //客户端向服务器端发送数据
socket.disconnect() //客户端断开链接
//服务端

socket.on('eventName', msg => {}) //服务器端监听客户端emit的事件,事件名称可以和客户端是重复的,但是并没有任何关联。socket.io内置了一些事件比如connection,disconnect,exit事件,业务中错误处理需要用到。
socket.emit('eventName', msg) //服务端各自的socket向各自的客户端发送数据
socket.broadcast('eventName', msg) //服务端向其他客户端发送消息,不包括自己的客户端
socket.join(channel) //创建一个频道(非常有用,尤其做分频道的时候,比如斗地主这种实时棋牌游戏)
io.sockets.in(channel) //加入一个频道
socket.broadcast.to(channel).emit('eventName', msg) //向一个频道发送消息,不包括自己
 
io.sockets.adapter.rooms //获取所有的频道

  

欢迎借鉴~

posted on 2017-06-27 18:05  一杯敬明天一杯敬过往  阅读(2525)  评论(2)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3