05 2016 档案
摘要:要用X-Plane进行二次开发,免不了需要进行参数的传递,下面我们来看看与X-Plane进行数据交互都有哪些方式。 与FSX和Flightgear基本一样,X-Plane支持插件,自然也支持通过插件进行数据交互,另外还可以通过在UI界面直接设置将数据显示在主屏上(二次开发并不需要这种方式,下面不讨论
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摘要:要玩起X-Plane第一个步骤当然是购买了,要购买其实非常简单,只需要一张能够支持MasterCard或者其他外币结算的信用卡,在http://www.x-plane.com/官网上购买即可,比逛淘宝难不了多少。 其中X-Plane支持全球直邮,当然了,需要收点邮费,而且进关的时候可能还会收点关税。
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摘要:计划开一个博客整理一下飞行仿真软件二次开发的相关内容 预计将陆续介绍X-Plane、Microsoft Flight Simulator、FlightGear三个主流飞行模拟器。 此处为目录(占坑,随博客陆续更新) 从本篇开始,先介绍X-Plane,主要介绍一下X-Plane的相关资源。先上一个维基
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