JavaScript

JavaScript

JavaScript引入方式

script标签内写代码

<script>
//这里写代码
<script>

引入额外的js文件

<script src="myscript.js"></script>

Javastript语言规范

注释(注释是代码之母)

//这是单行注释

/*
这是
多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头
  2. 声明变量使用==var变量名;==的格式来声明
var name = "redwei";
var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰体命名规则。

保留字不能做变量名。

补充:

​ ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只能在let命令所在的代码块内有效。例如for循环的计数就很适合使用let命令。

for (let i=0; i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变.

const PT = 3.1415;
PT // 3.1415

PI = 3
//TypeError:"PT" is read-only

javascript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x; // 此时x是undefined(不传默认继承undefined)
var x = 1; //此时x 是数字
var x = "alex" //此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型.

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;   //12300000
var d = 123e-5;// 0.00123 

还有一种NaN,表示不是一个数字(not a number).

常用方法:

parseInt("123") //返回123
parseInt("ABC") //返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值.该属性用于指示某一个值不是数字.
parseInt("123.456") //返回123.456

字符串

var a = "hello"
var b = "word";
var c = a + b;
console.log(c); //得到hello word

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边空白
.trimRight() 移除右边空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value,…) 拼接
.indexOf(substring,start) 子序列位置
.substring(from,to) 根据索引获取序列
.slice(start,end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter,limit) 分割

拼接字符串一般使用"+"

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

slice和substring的区别

ES6中引入了模板字符串.模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识.它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量.

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义.

JSHint启用ES6语法支持./jshint esversion: 6/

布尔值(Boolean)

区别于python,true和false都是小写。

var a = true;
var b = falue;

“”(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  1. null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;
  2. undefined表示声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使用该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(object)

JavaScript中的所有事务都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象。

JavaScript提供多个内建对象,比如string、date、array等等。

对象只是带有属性和方法的数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似python中的列表。

var a = [123,'ABC'];
console.log(a[1]); //输出'ABC'

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start,end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val,…) 连接数组
.sort() 排序
,forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并且数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

forEach()

语法:forEach(function(current values,index,arr),this value)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:currentValue:必需。当前元素*—;index*:可选。当前元素的索引值。arr:可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue 可选。传递给函数的值一般用 “this” 值。 如果这个参数为空, “undefined” 会传递给 “this” 值

img

img

splice()

语法:

splice(index,howmany,item 1 ,…,itemx)

参数:
参数 描述
index 必需。规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数据元素的下标,必须是数字。
howmany 必须。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是"0"。如果为按规定此参数,则删除从index开始到原数组结尾的所有元素。
item1,…,itemX 可选。要添加到数组的新元素

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr),thisValue)

参数:
参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数–描述currentValue:必须。当前元素的值index:可选。当期元素的索引值;arr:可选。当期元素属于的数组对象
thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 “this” 的值。 如果省略了 thisValue ,“this” 的值为 “undefined”
补充:

ES6新引进了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值,他是JavaScript语言的第七种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,–,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;

res1;
10
res2;
12

这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true  弱等于
1 === "1"  // false 强等于//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;

var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b==“20”)?a:b;

x
10

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}

add(1,2)

输出:

3
21

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

3.闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

img

第二题:

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

img

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

img

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

事情并没有那么简单…

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

扩展:

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

详细Date对象方法:点我

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

扩展阅读

Math对象

posted @ 2019-12-28 20:26  Mr-Allen  阅读(97)  评论(0编辑  收藏  举报