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1、C 命令行参数 执行程序时,可以从命令行传值给 C 程序。这些值被称为命令行参数,它们对程序很重要,特别是当您想从外部控制程序,而不是在代码内对这些值进行硬编码时,就显得尤为重要了。 命令行参数是使用 main() 函数参数来处理的,其中,argc 是指传入参数的个数,argv[] 是一个指针数 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:53
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1、内存分区 可将内存简单分为:栈区、堆区、静态区,其中静态区包含数据段、代码段的内容,主要存储常量、字符串常量等只读数据、已初始化的全局变量和静态变量以及未初始化的全局变量和静态变量。 堆栈主要指的是栈,而不是堆。 1.1 栈区(Stack) 定义:栈区用于存储函数的局部变量、函数参数和返回地址。 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:53
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C 可变参数 有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。 C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。 声明方式为: int func_name(int arg1, ...); 其中,省略号 ... 表示可 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:52
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C语言 递归 递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。 举个例子:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?'从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:51
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C 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理。我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP。 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头。它必须是第一个非空字符 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:46
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C 错误处理 C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。您可以在 errno.h 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:46
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在C语言中,操作文件之前必须先打开文件;所谓“打开文件”,就是让程序和文件建立连接的过程。 打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小、类型、权限、创建者、更新时间等。在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。 标准输入文件 stdin(表示键盘 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:45
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C语言 输入 & 输出 当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据。输入可以是以文件的形式或从命令行中进行。C 语言提供了一系列内置的函数来读取给定的输入,并根据需要填充到程序中。 当我们提到输出时,这意味着要在屏幕上、打印机上或任意文件中显示一些数据。C 语言提供了一系列内置的函数来输出数据到 阅读全文
posted @ 2023-10-11 13:44
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C 共用体 共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。 1. 定义共用体 为了定义共用体,您必须使用 union 语句,方式与定义结构类似。union 语句定 阅读全文
posted @ 2023-10-11 12:07
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C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构体是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char 等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。 结构体用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动 阅读全文
posted @ 2023-10-11 12:06
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