随笔分类 - Juce框架
摘要:在 JUCE 5.4.3 中实现界面控件自适应窗口大小,主要依靠布局管理器和响应式设计。以下是详细解决方案: 一、核心方法:使用布局管理器(推荐) JUCE 提供了两种现代布局系统,优先推荐使用: 1. FlexBox 布局 类似 Qt 的 QBoxLayout:可实现水平和垂直方向的弹性布局 cl
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摘要:NamedValueSet容器 解释JUCE框架中的NamedValueSet类型以及如何使用它。用户可能是在开发音频插件或桌面应用时遇到了需要存储键值对的情况,而NamedValueSet正是为此设计的。让我先回忆一下JUCE的文档内容。 NamedValueSet是JUCE中的一个类,用于存储命
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摘要:在 JUCE 中,handleCommandMessage() 和 postCommandMessage() 是专门为 组件(Component) 设计的命令消息机制,而 handleMessage() 和 postMessage() 属于更通用的 MessageListener 消息监听器。它们虽
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摘要:JUCE 框架提供了一系列高效、易用的容器类,用于管理数据集合。这些容器在设计和性能上针对实时音频处理(低延迟、无锁)和跨平台兼容性进行了优化。以下是 JUCE 中常用的容器及其关键用法: 1. juce::Array<T> 用途:动态数组,类似 std::vector,但优化了内存分配策略(适合实
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摘要:在JUCE框架中,MessageListener 是一个用于接收和处理消息的基类,通常与跨线程通信或延迟任务执行相关。它允许你在不同线程之间安全地传递消息,尤其是在需要更新UI时(因为JUCE要求UI操作必须在主线程执行)。 MessageListener的核心作用 线程间通信:允许后台线程发送消息
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摘要:SpinBox.h #pragma once #include <JuceHeader.h> class SpinBox : public juce::Component, public juce::Button::Listener, public juce::TextEditor::Listene
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摘要:1. Timer 类的作用 在JUCE中,Timer是一个用来处理定时任务的类,类似于其他框架中的定时器。用户可以通过继承Timer类并重写timerCallback()方法来实现定时执行某些代码的功能。然后,需要调用startTimer()来启动定时器,设置间隔时间,单位是毫秒。停止的话可以用st
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摘要:环境:juce5.4.3、vs2019 方式一:不推荐 资源文件目录: 示例代码: MainComponent.h #pragma once #include "../JuceLibraryCode/JuceHeader.h" // class MainComponent : public Comp
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摘要:开发环境 :JUCE-5.4.3 、vs2019 1、选择创建的项目类型 2、输入项目名称、选择项目路径、选择juce模块的路径,设置完后点击创建 3、创建成功后即可关闭窗口。使用vs2019打开项目的sln文件 4、juce的模块 5、主函数入口 6、juce框架目录结构 去除主界面的juce l
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