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2018年12月22日
FileCloud 的原理简述&自己搭建文件云
摘要: FileCloud 的原理简述&自己搭建文件云 关于如何使用IIS创建asp服务,请读者自行研究 注:不要忘记添加入站规则 代码的存储: 根目录 filecloudEV.html 提前验证 filecloudEV.aspx 判断密码是否正确 filecloudMAIN.aspx 主界面 UpLoad
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posted @ 2018-12-22 13:55 zhuchengyang
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2017年10月30日
opengl学习笔记
摘要: 摘自www.opengl.org楼主会不定时更新 OpenGL编程指南 OpenGL编程指南 学习OpenGL的官方指南1.1版 关于本指南 关于本指南 第一章OpenGL简介 第一章OpenGL简介 第二章国家管理和绘制几何对象 第二章国家管理和绘制几何对象 第3章查看 第3章查看 第4章颜色 第
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posted @ 2017-10-30 20:40 zhuchengyang
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2017年10月27日
Pascal的sin^-1函数实现
摘要: 主要是二分的思想,1e7控制精度 (其实根本原因是arcsin不会用,无奈下写了二分)
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posted @ 2017-10-27 08:57 zhuchengyang
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2017年10月24日
OpenGL键盘交互响应事件
摘要: GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP)。在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输入。 处理按键消息,我们必须使用GLUT通知窗口系统,当某个键被按下时,哪个函数将完成所要求的操作。我们同样是调用
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posted @ 2017-10-24 15:33 zhuchengyang
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OpenGL 鼠标交互响应事件
摘要: OpenGL 鼠标、键盘交互响应事件 先来一个样例: uses gl,glu,glut; procedure InitEnvironment;cdecl; begin glClearColor(0.6,0.6,0.6,0);//设置清屏颜色灰色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
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posted @ 2017-10-24 15:19 zhuchengyang
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2017年10月23日
重踏比尔盖茨走过的路——模拟操作系统
摘要: 首先声明,此操作系统只是模拟,并不能真正的使用(只是基于Windows的类似操作系统的东西) 程序的结构大致是这样的: /输出文件列表 |判断操作 |如果是删除则从列表中删除(不用真正删除) <如果是添加则判断是添加文件还是文件夹 新建文件夹(uses dos mkdir('123');mkdir(
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posted @ 2017-10-23 15:46 zhuchengyang
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2017年10月19日
Pascal代码自动格式化
摘要: 比较坑爹的就是for循环嵌套无法处理,求大神帮修改
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posted @ 2017-10-19 15:56 zhuchengyang
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语言之间的转换(思想)
摘要: 语言的转换就如同机器翻译一样,如果想从风格上做翻译,机器得理解这个程序。不过,感觉理解程序可能比理解自然语言还是要容易一些的,毕竟词法和语法分析是死的,可能的算法和数据结构也非常有限。我觉得,可能的思路: 首先当然是需要把源语言的代码进行预处理,比如编程ast之类的 第二步就是一些高级的模式识别工作
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posted @ 2017-10-19 15:46 zhuchengyang
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语法树
摘要: 何为语法树 什么是语法树? 你是否曾想过,这个世界存在这么多语言的意义。 假如现在你面前有一个物体,它是一个不规则的圆体,整个身体通红,头部还有一根细长稍微弯曲偏右呈棕色的圆柱体。在中文我们称之为「苹果」,在英文我们称之为「Apple」,在日文中我们称之为「アップル」,在法语中我们称之为「pomme
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posted @ 2017-10-19 15:12 zhuchengyang
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2017年10月14日
程序的音频输出(续)
摘要: http://www.cnblogs.com/zhuchengyang/p/7522851.html (前一段) 由于每一个音阶的hz比较难找,这里贴一个 另外,每一拍的音长可以设为0.5左右,有兴趣的可以自己试试看。
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posted @ 2017-10-14 08:15 zhuchengyang
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