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2016年3月13日
NSString 用法归纳
摘要: 字符串 又是字符串 总结了,不谢// 创建字符串 - (void)CreatString { // 创建字符创 NSString *strS = @"This is a String!"; // 创建空字符串,给予赋值 NSString *strK = [[NSString alloc] init]; strK = @"This ...
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posted @ 2016-03-13 00:02 朱保锋
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2016年3月10日
网络七层模型&&网络数据包
摘要: OSI模型 OSI 模型(Open System Interconnection model)是一个由国际标准化组织提出概念模型,试图提供一个使各种不同的计算机和网络在世界范围内实现互联的标准框架。 它将计算机网络体系结构划分为七层,每层都可以提供抽象良好的接口。了解 OSI 模型有助于理解实际上互
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posted @ 2016-03-10 23:11 朱保锋
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2016年3月9日
手势操作
摘要: 1.创建手势识别的实例 2.设置手势识别器的属性 3.将手势识别添加附加到指定的视图上 4.编写监听的方法 手势的状态: recognizer.state { // 常用的四个: UIGestureRecognizerStateBegan // 开始 UIGestureRecognizerState
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posted @ 2016-03-09 22:26 朱保锋
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UIImageView
摘要: 1.Image 设置图片,默认显示 UIImageView *_imageView = [[UIImageView alloc]init]; _imageView.image = [UIImage imageNamed:@"me.png"]; 2.highlightedImage 设置高亮状态下显示
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posted @ 2016-03-09 18:48 朱保锋
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UILabel
摘要: text:设置标签显示文本。 attributedText:设置标签属性文本。 Ios代码 NSString *text = @"first"; NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString alloc]
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posted @ 2016-03-09 18:45 朱保锋
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UIButton
摘要: 1.UIButton状态: UIControlStateNormal // 正常状态 UIControlStateHighlighted // 高亮状态 UIControlStateDisabled // 禁用状态 UIControlStateSelected // 选中状态 UIControlSt
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posted @ 2016-03-09 18:40 朱保锋
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NSOperation 归纳
摘要: NSOperation:抽象类,不能直接使用,来进行约束子类具有共同的方法和属性 1.先将要执行的操作封装在NSOperation中 2,然后将这个对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动的将NSOperationQueue的NSOperation取出来 将取出的的封装操作对象放在一
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posted @ 2016-03-09 15:03 朱保锋
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三种setter方法
摘要: assign: // 基本数据类型 - (void) setAge:(int)age{ _age=age; } copy: // 针对对象 - (void)setDog:(Dog)dog{ if(_dog==dog) return; [_dog release]; _dog=[dog copy];
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posted @ 2016-03-09 01:29 朱保锋
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static 关键字的作用
摘要: 总结,老被这个static搞晕 总结下他 static修饰变量 变量内存区域改为全局区/静态区 延长了生命周期 1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于普通变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用的时候仍为上次的值 2)在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访
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posted @ 2016-03-09 01:19 朱保锋
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GCD
摘要: GCD:全称Grand Central Dispatch (伟大的中央调度) 纯C语言 提供了非常强大的函数 优势: 1.GCD 是苹果为多核的并行运算提供的解决方案 2.会自动的管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 3.只需要告诉GCD执行什么就可以了,不用编写任何管理线程的(线程数
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posted @ 2016-03-09 01:04 朱保锋
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