摘要:
1.创建手势识别的实例 2.设置手势识别器的属性 3.将手势识别添加附加到指定的视图上 4.编写监听的方法 手势的状态: recognizer.state { // 常用的四个: UIGestureRecognizerStateBegan // 开始 UIGestureRecognizerState 阅读全文
posted @ 2016-03-09 22:26
朱保锋
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摘要:
1.Image 设置图片,默认显示 UIImageView *_imageView = [[UIImageView alloc]init]; _imageView.image = [UIImage imageNamed:@"me.png"]; 2.highlightedImage 设置高亮状态下显示 阅读全文
posted @ 2016-03-09 18:48
朱保锋
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text:设置标签显示文本。 attributedText:设置标签属性文本。 Ios代码 NSString *text = @"first"; NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString alloc] 阅读全文
posted @ 2016-03-09 18:45
朱保锋
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摘要:
1.UIButton状态: UIControlStateNormal // 正常状态 UIControlStateHighlighted // 高亮状态 UIControlStateDisabled // 禁用状态 UIControlStateSelected // 选中状态 UIControlSt 阅读全文
posted @ 2016-03-09 18:40
朱保锋
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摘要:
NSOperation:抽象类,不能直接使用,来进行约束子类具有共同的方法和属性 1.先将要执行的操作封装在NSOperation中 2,然后将这个对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动的将NSOperationQueue的NSOperation取出来 将取出的的封装操作对象放在一 阅读全文
posted @ 2016-03-09 15:03
朱保锋
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摘要:
assign: // 基本数据类型 - (void) setAge:(int)age{ _age=age; } copy: // 针对对象 - (void)setDog:(Dog)dog{ if(_dog==dog) return; [_dog release]; _dog=[dog copy]; 阅读全文
posted @ 2016-03-09 01:29
朱保锋
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摘要:
总结,老被这个static搞晕 总结下他 static修饰变量 变量内存区域改为全局区/静态区 延长了生命周期 1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于普通变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用的时候仍为上次的值 2)在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访 阅读全文
posted @ 2016-03-09 01:19
朱保锋
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摘要:
GCD:全称Grand Central Dispatch (伟大的中央调度) 纯C语言 提供了非常强大的函数 优势: 1.GCD 是苹果为多核的并行运算提供的解决方案 2.会自动的管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 3.只需要告诉GCD执行什么就可以了,不用编写任何管理线程的(线程数 阅读全文
posted @ 2016-03-09 01:04
朱保锋
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