《tcp三次握手和四次挥手》

一文彻底搞懂 TCP三次握手、四次挥手过程及原理 - 威武的大萝卜 - 博客园 (cnblogs.com)

 (22条消息) TCP为什么可靠,UDP如何实现可靠,二者区别?_try to do-CSDN博客

1.TCP报文头

  网络中传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的报文头,另一部分是上一层传过来的数据。

  面我们就看看TCP报文头在网络传输起到的作用:

  下面的图是TCP头部的规范定义,它定义了TCP协议如何读取和解析数据:

  

 

 

 

TCP首部承载这TCP协议需要的各项信息,下面我们来分析一下:

    • TCP端口号
      TCP的连接是需要四个要素确定唯一一个连接:
      (源IP,源端口号)+ (目地IP,目的端口号)
      所以TCP首部预留了两个16位作为端口号的存储,而IP地址由上一层IP协议负责传递
      源端口号和目地端口各占16位两个字节,也就是端口的范围是2^16=65535
      另外1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的端口范围

    • TCP的序号和确认号
      32位序号 seq:Sequence number 缩写seq ,TCP通信过程中某一个传输方向上的字节流的每个字节的序号(这里表示的一次性发10个字节数据,那么序号应该直接加10,而不是加1。是按照发送多少个字节递增相加),通过这个来确认发送的数据有序,比如现在序列号为1000,发送了1000,下一个序列号就是2000。
      32位确认号 ack:Acknowledge number 缩写ack,TCP对上一次seq序号做出的确认号,用来响应TCP报文段,给收到的TCP报文段的序号seq加1。

    • TCP的标志位
      每个TCP段都有一个目的,这是借助于TCP标志位选项来确定的,允许发送方或接收方指定哪些标志应该被使用,以便段被另一端正确处理。
      用的最广泛的标志是 SYNACK 和 FIN,用于建立连接,确认成功的段传输,最后终止连接。

      1. SYN:简写为S,同步标志位,用于建立会话连接,同步序列号;
      2. ACK: 简写为.,确认标志位,对已接收的数据包进行确认;
      3. FIN: 简写为F,完成标志位,表示我已经没有数据要发送了,即将关闭连接;
      4. PSH:简写为P,推送标志位,表示该数据包被对方接收后应立即交给上层应用,而不在缓冲区排队;
      5. RST:简写为R,重置标志位,用于连接复位、拒绝错误和非法的数据包;
      6. URG:简写为U,紧急标志位,表示数据包的紧急指针域有效,用来保证连接不被阻断,并督促中间设备尽快处理;

2.三次握手

  所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个报文。

  三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换 TCP 窗口大小信息。在 socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手。

   

    • 第一次握手
      客户端将TCP报文标志位SYN置为1,随机产生一个序号值seq=J,保存在TCP首部的序列号(Sequence Number)字段里,指明客户端打算连接的服务器的端口,并将该数据包发送给服务器端,发送完毕后,客户端进入SYN_SENT(同步已发送)状态,等待服务器端确认。

    • 第二次握手
      服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将TCP报文标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个序号值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD(同步已接收)状态。

    • 第三次握手
      客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,seq=J+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

注意:我们上面写的ack和ACK,不是同一个概念:

  • 小写的ack代表的是头部的确认号Acknowledge number, 缩写ack,确认号是接收方告诉发送方下一个期望接收的字节的序列号。它表示接收方已经成功接收到了序列号小于确认号的所有数据。确认号的作用是让发送方知道哪些数据已经成功到达接收方,从而避免重复发送这些数据。 
    举例:如果服务器收到了客户端发送的序列号为1000到1999的1000字节数据,那么服务器会向客户端发送一个确认报文段,其中的确认号为2000,表示服务器期望接收客户端下一个发送的字节的序列号是2000
  • 大写的ACK,则是我们上面说的TCP首部的标志位,用于标志的TCP包是否对上一个包进行了确认操作,如果确认了,则把ACK标志位设置成1。

 

 

 下面我自己做实验,开一个HTTP服务,监听80端口,然后使用Tcpdump命令抓包,看一下TCP三次握手的过程:

sudo tcpdump -n -t -S -i enp0s3  port 80 

第一次握手,标志位Flags=S
IP 10.0.2.2.51323 > 10.0.2.15.80: Flags [S], seq 84689409, win 65535, options [mss 1460], length 0
第二次握手,标志位Flags=[S.]
IP 10.0.2.15.80 > 10.0.2.2.51323: Flags [S.], seq 1893430205, ack 84689410, win 64240, options [mss 1460], length 0
第三次握手,标志位Flags=[.]
IP 10.0.2.2.51323 > 10.0.2.15.80: Flags [.], ack 1893430206, win 65535, length 0
建立连接后,客户端发送http请求 
IP 10.0.2.2.51321 > 10.0.2.15.80: Flags [P.], seq 1:753, ack 1, win 65535, length 752: HTTP: GET / HTTP/1.1
tcpdump命令解析一下:
-i : 指定抓包的网卡是enp0s3
-n: 把域名转成IP显示
-t: 不显示时间
-S: 序列号使用绝对数值,不指定-S的话,序列号会使用相对的数值
port: 指定监听端口是80
host:指定监听的主机名

我们看下实战中TCP的三次握手过程:

  • 第一次握手,客户端51323端口号向服务器端80号端口发起连接,此时标志位flags=S,即SYN=1标志,表示向服务端发起连接的请求,同时生成序列号seq=84689409
  • 第二次握手,服务端标志位flags=[S.],即SYN+ACK标志位设置为1,表示对上一个请求连接的报文进行确认,同时设置ack=seq+1=184689410,生成序列号seq=1893430205
  • 第三次握手,客户端对服务端的响应进行确认,所以此时标志位是[.]即ACK=1,同时返回对上一个报文的seq的确认号,ack=1893430206

至此,三次握手完成,一个TCP连接建立完成,接下来就是双端传输数据了。

3.为什么需要三次握手? 

  防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务器,从而产生错误。

  假设客户端发送了一个连接请求报文段,但由于网络拥塞等原因,这个报文段在某个网络节点长时间滞留。之后,客户端超时重传了连接请求报文段,并成功与服务器建立了连接,传输数据后释放了连接。然而,之前滞留的连接请求报文段最终到达了服务器。                
  如果采用两次握手,服务器收到这个滞留的连接请求报文段后,会误以为客户端又发起了一次新的连接请求,于是向客户端发送确认报文段并分配资源,等待客户端发送数据。但客户端并没有发起新的连接请求,不会理会服务器的确认报文段,这样服务器就会一直等待客户端的数据,造成服务器资源的浪费。

  而三次握手可以避免这种情况,客户端在收到服务器的确认报文段后,会再次发送一个确认报文段给服务器,服务器只有在收到这个确认报文段后才会建立连接(这个时候才分配资源),从而防止了已失效的连接请求报文段导致的错误。

4.TCP四次挥手

  四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。
  由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。

四次挥手过程的示意图如下:

  

挥手请求可以是Client端,也可以是Server端发起的,我们假设是Client端发起:

  • 第一次挥手: Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN = 1,seq = M 报文段,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。
  • 第二次分手:Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK = 1,ack = M +1的报文段, Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。
  • 第三次分手: Server端向Client端发送标志位是FIN = 1,seq = N, ack = M + 1, ACK = 1(server告知client,它已经成功接收到了client的上一次FIN关闭请求)的报文段请求关闭连接,同时Server端进入LAST_ACK状态。
  • 第四次分手 : Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK = 1, ack = N + 1, seq = M + 1的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了。

  • 第二次挥手:ACK的作用是确认客户端的FIN,告诉客户端“我已经收到你的关闭请求”。
    • 此时连接并未完全关闭,服务器可能还在发送数据。
    • 如果ACK丢失,客户端会重传FIN(因为客户端在FIN_WAIT1状态会等待ACK,超时后重传FIN)。
    • 因此,服务器不需要等待2MSL来确保ACK的可靠性。
  • 第三次挥手:FIN的作用是通知对方“我已经没有数据要发送了”。
    • 如果ACK丢失,服务器会重传FIN,客户端需要等待足够的时间(2MSL)来确保服务器能收到ACK或重传的FIN
    • 2MSL的作用是确保网络中所有可能存在的旧报文段都已消失,避免后续连接受到干扰。

假如第三次挥手没有等待2MSL,直接关掉。那么第四次挥手server端没收到,server端重发FIN报文,client端就不会再相应了。而第二次挥手双方并没有真正关闭,所以还能没收到ACK报文重传上次得报文。

 

5.为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?

   建立连接时因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。所以建立连接只需要三次握手。

  由于TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式

  这就意味着,关闭连接时,当Client端发出FIN报文段时,只是表示Client端告诉Server端数据已经发送完毕了。当Server端收到FIN报文并返回ACK报文段,表示它已经知道Client端没有数据发送了,但是Server端还是可以发送数据到Client端的,所以Server很可能并不会立即关闭SOCKET,直到Server端把数据也发送完毕。

  当Server端也发送了FIN报文段时,这个时候就表示Server端也没有数据要发送了,就会告诉Client端,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

  不同的点就是:三次握手中server第一次的回复的报文中,是回复了ACK和SYN两种状态,可以理解为我接受到client刚发的报文做出应答,并且我同意建立连接。但是四次挥手的时候,当server端第一次回复报文只能回复ACK,不能回复FIN。因为server端有可能有数据没发送完。要等server端数据发送完,才由server端发送FIN报文给client告知我server端也没有数据要发送了。

5.为什么要等待2MSL?

问题:为什么是2MSL,不是1.5MSL或者其他?

  MSL:报文段最大生存时间,它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。

有以下两个原因:

  保证客户端最后发送的ACK能够到达服务器:这个ACK报文段可能会丢失,使得处于LAST_ACK状态的服务器得不到对已发送FIN报文段的确认,从而会触发超时重传。服务器会重发FIN报文段,客户端能保证在2MSL时间内收到来自服务器的重传FIN报文段,从而客户端重新发送ACK应答报文段,并重置2MSL计数。假如客户端不等待2MSL就直接进入CLOSE状态,那么服务器会一直处于LAST_ACK状态。当客户端发起建立SYN报文段请求建立新的连接时,服务端会发送RST报文段给客户端,连接建立的过程就会被终止。

  防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中:TIME_WAIT等待的2MSL时间,确保本连接内所产生的所有报文段都从网络中消失,使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

posted @ 2021-11-19 20:07  一个不知道干嘛的小萌新  阅读(70)  评论(0)    收藏  举报