摘要:
本文是基于本人的项目:大学生竞赛活动管理系统,进行需求分析,进行用户用例建模,业务领域建模和数据建模,和总结出概念原型。 需求分析: 相关用户: 学生 管理员 老师 相关用户的需求: 学生:满足学生发现、查找、报名学校活动,组建、加入和管理项目团队的需求; 管理员:满足学生管理者发布、修改、删除活动 阅读全文
posted @ 2020-12-05 20:18
xinandeshuo
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