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2020年12月14日
设计模式之单例模式
摘要: 设计模式之单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这
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posted @ 2020-12-14 18:16 zh_sh666
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2020年11月30日
开机时,win10有两个登录选项,想去掉Administrator的登录选项
摘要: 从几个月前的win10系统更新,导致从几个月前的win10系统更新,导致我每次开机登录界面都有两个账户选项,默认是administrator自动登录,提示密码错误!如图。 我帐户里也只有邮箱登录的这一个账号,每次都要手动选择自己的帐户来登录,体验非常不好。网上的方法全试过一遍了,还是没法解决这个问题
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posted @ 2020-11-30 10:04 zh_sh666
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2020年11月20日
Java实现的几大排序
摘要: 排序 笔者依次写了几大排序,只是几个比较基础的基本版本,不是优化后的排序算法,日后笔者有空在一一完善,具体理论未涉及 冒泡排序1 选择排序1 插入排序1 希尔排序1 快速排序1 归并排序1 堆排序1 import java.util.Scanner;public class demoSort { p
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posted @ 2020-11-20 19:50 zh_sh666
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2020年10月20日
Java中问的比较常用的一些问题
摘要: 谈谈集合 集合分为有几大类呢? Set、List和Queue都是接口,且继承自Collection接口,注意Map分为独立接口,并没有继承Collection接口 继承了Set接口的类有, HashSet、TreeSet、LinkedHashSet 继承了List接口的类有,LinkList、Arr
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posted @ 2020-10-20 16:10 zh_sh666
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2020年10月15日
Java基础
摘要: Java的基本数据类型有四类八种基本数据类型 1. 整型 byte(1字节) short (2个字节) int(4个字节) long (8个字节) 2.浮点型 float(4个字节) double(8个字节) 3.逻辑性 boolean(八分之一个字节) 4.字符型 char(2个字节,一个字符能存
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posted @ 2020-10-15 17:12 zh_sh666
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2020年10月13日
谈谈存储引擎及自己的看法
摘要: 什么是存储引擎以及不同存储引擎的特点 以前一直用Mysql数据库,整天围着业务需求和执行计划转,写各种的表,库,都没去好好理解底层实现。刚刚接触Mysql看到存储引擎不慎理解,相应会有与我相同人群存在,所以写文以记之。首先简单从字面理解,想当是与磁盘打交道的,实际情况也是如此。一个数据库系统可以随意
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posted @ 2020-10-13 19:21 zh_sh666
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深入浅出Mysql索引
摘要: 这篇文章主要探讨一下几个问题:具体原理可参考上一篇博客 为什么要给表加上主键? 为什么加索引后会使查询变快? 为什么加索引后会使写入、修改、删除变慢? 什么情况下要同时在两个字段上建索引? 想要理解索引原理必须清楚一种数据结构「平衡树」(非二叉),也就是b tree或者 b+ tree。当然, 有的
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posted @ 2020-10-13 17:45 zh_sh666
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2020年10月12日
Mysql索引
摘要: B+ Tree 原理 1. 数据结构 B Tree 指的是 Balance Tree,也就是平衡树。平衡树是一颗查找树,并且所有叶子节点位于同一层。 B+ Tree 是基于 B Tree 和叶子节点顺序访问指针进行实现,它具有 B Tree 的平衡性,并且通过顺序访问指针来提高区间查询的性能。 在
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posted @ 2020-10-12 16:48 zh_sh666
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