C语言 -- float和int变量存储上的差别
今天看到一个视频,上面写了这样一段程序:
#include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <limits.h>
int main( void )
{
printf("%d, %d\n", sizeof(float), sizeof(int));
printf("%f, %f\n", FLT_MAX, FLT_MIN);
printf("%d, %d\n", INT_MAX, INT_MIN);
return 0;
}
显示结果如下:

一开始感觉很差异,因为float和int都是四个字节,可是为什么可以表示的范围有这么大的差别??
看到解释之后才明白,浮点数在内存中的存储是以指数的形式存在的。
就像1.1 - 1.2之间,理论上有无限个浮点数存在,如果要一一映射,在内存中是不可能实现的
因此,内存中的浮点数以指数形式存储,而且小数点的位数是可以变动的。
所以,才会出现同样是4个字节,但是表示范围不一样的情况!!!
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