opencv再学习之路(三)---形态学操作

1. 腐蚀和膨胀

  腐蚀和膨胀是最基本的形态学操作,腐蚀和膨胀都是针对白色部分(高亮部分)而言的。

膨胀就是使图像中高亮部分扩张,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀是求局部最大值的操作,腐蚀是求局部最小值的操作。

膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:

  • 消除噪声
  • 分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。
  • 寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
  • 求出图像的梯度
 1 #include"stdafx.h"
 2 #include<opencv2\opencv.hpp>
 3 #include<opencv2\highgui\highgui.hpp>
 4 #include<iostream>
 5 #include<Windows.h>
 6 #include<time.h>
 7 
 8 using namespace std;
 9 using namespace cv;
10 
11 // 常见数据结构使用方法
12 int main()
13 {
14     Mat img = imread("1.jpg");
15     namedWindow("原始图",WINDOW_NORMAL);
16     imshow("原始图",img);
17 
18     // 膨胀操作
19 
20     Mat out1;
21     // 获取自定义核
22     Mat element1 = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5,5));  // 第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
23     dilate(img, out1, element1);
24     namedWindow("膨胀操作",WINDOW_NORMAL);
25     imshow("膨胀操作",out1);
26 
27     // 腐蚀操作
28 
29     Mat out2;
30     // 获取自定义核
31     Mat element2 = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(5,5));  //  第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
32     erode(img,out2,element2);
33     namedWindow("腐蚀操作",WINDOW_NORMAL);
34     imshow("腐蚀操作",out2);
35 
36     waitKey(0);
37     return 0;
38 
39 }

2. 进阶操作

(1).腐蚀 
  结构A被结构B腐蚀的定义为, 

   AB={z|(B)zA}A⨀B={z|(B)z⊆A}

  可以理解为,移动结构B,如果结构B与结构A的交集完全属于结构A的区域内,则保存该位置点,所有满足条件的点构成结构A被结构B腐蚀的结果。 (最上面那个绿色方框应该没有)

                                               

(2).膨胀 
  结构A被结构B膨胀的定义为, 

   AB={z|(B^)zA}A⨁B={z|(B^)z⋂A≠∅}

  可以理解为,将结构B在结构A上进行卷积操作,如果移动结构B的过程中,与结构A存在重叠区域,则记录该位置,所有移动结构B与结构A存在交集的位置的集合为结构A在结构B作用下的膨胀结果。 
  图示中红色框内的区域表示结构A在结构B的作用下膨胀的结果。

  这里有另外一个例子:

(3).开操作 

  先腐蚀后膨胀的操作称之为开操作。它具有消除细小物体,在纤细处分离物体和平滑较大物体边界的作用。 采用上图的结构B对原件进行开操作,

(4).闭操作 

  先膨胀后腐蚀的操作称之为闭操作。它具有填充物体内细小空洞,连接邻近物体和平滑边界的作用。 采用上图的结构对原件进行闭操作, 

 

3. 高级操作

(1). 顶帽运算

   为原图像与上文刚刚介绍的“开运算“的结果图之差,数学表达式如下:

  因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域,因此,从原图中减去开运算后的图,得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

  顶帽运算往往用来分离比邻近点亮一些的斑块。当一幅图像具有大幅的背景的时候,而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取。

(2). 黑帽运算

       为”闭运算“的结果图与原图像之差。数学表达式为:

  

  黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

  黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。

(3).  一些形态学操作的宏定义

 

 1 #include"stdafx.h"
 2 #include<opencv2\opencv.hpp>
 3 #include<opencv2\highgui\highgui.hpp>
 4 #include<iostream>
 5 #include<Windows.h>
 6 #include<time.h>
 7 
 8 using namespace std;
 9 using namespace cv;
10 
11 
12 int main()
13 {
14     Mat img = imread("1.jpg");
15     namedWindow("原始图",WINDOW_NORMAL);
16     imshow("原始图",img);
17 
18     // 高级形态学操作
19 
20     Mat out;
21     // 获取自定义核
22     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5,5));  // 第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
23     morphologyEx(img, out, MORPH_GRADIENT, element);              // 各种形态学操作都可用此函数,具体使用什么操作取决于第三个参数,这里是形态学梯度操作。
24     namedWindow("梯度操作",WINDOW_NORMAL);
25     imshow("梯度操作",out);
26 
27     waitKey(0);
28     return 0;
29 
30 }

 

posted @ 2018-03-08 20:11  闲潭落梦  阅读(2257)  评论(0编辑  收藏  举报