覆盖
例题1:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
protected:
int m_data;
public:
A(int data = 0) {
m_data = data;
}
int GetData() {
return doGetData();
}
virtual int doGetData() {
return m_data;
}
};
class B : public A {
protected:
int m_data;
public:
B(int data = 1) {
m_data = data;
}
int doGetData() {
return m_data;
}
};
class C : public B {
protected:
int m_data;
public:
C(int data = 2) {
m_data = data;
}
};
int main() {
C c(10);
cout << c.GetData() << endl; // 1
cout << c.A::GetData() << endl; // 1
cout << c.B::GetData() << endl;// 1
cout << c.C::GetData() << endl; // 1
cout << c.doGetData() << endl; // 1
cout <<c.A::doGetData() << endl; // 0
cout <<c.B::doGetData() << endl; // 1
cout <<c.C::doGetData() << endl; //1
return 0;
}
析构函数从最初始的基类开始构造, 各个类的同名变量没有形成覆盖, 都是单独的变量, 这是重要的 C++ 特性
对于 cout << c.GetData() << endl;
本来是要调用 c 的函数, 但 c 并未定义, 因此去 c 的基类 B 寻找. B 依然没有, 再去 A 寻找, 在A 找到. 然后调用 doGetData() 函数, 该函数是虚函数, 因此再次从 C 找, 然后 B, 在 B 找到, 返回 1
接下来的四个函数分析和上面相同
对于 cout << c.A::doGetData() << endl;
直接调用 A 的函数, 返回 0
例题2:
class A {
public:
void virtual f() {
cout << "A" << endl;
}
};
class B {
public:
void virtual f() {
cout << "B" << endl;
}
};
int main() {
A* pa = new A();
pa->f(); //A
B* pb = (B*) pa;
pb->f();//B
return 0;
}
B* pb = (B*) pa;
这样操作, 只能改变静态类型, 动态类型保持不变

浙公网安备 33010602011771号