粘包问题及解决

一、什么是粘包?

注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来。

首先需要掌握一个socket收发消息的原理

123-粘包问题-socket收发消息.png?x-oss-process=style/watermark

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

例如基于TCP的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束。

所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

  • TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
  • UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
  • TCP是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

TCP的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

二、TCP发送数据的四种情况

123-粘包问题-粘包可能.png?x-oss-process=style/watermark

假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下4种情况。

  1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包;
  2. 服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包;
  3. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为TCP拆包;
  4. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1包的剩余内容D1_2和D2包的整包。

特例:如果此时服务端TCP接收滑窗非常小,而数据包D1和D2比较大,很有可能会发生第五种可能,即服务端分多次才能将D1和D2包接收完全,期间发生多次拆包。

三、粘包的两种情况

1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

3.1 服务端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)

conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)

print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))

conn.close()

3.2 客户端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)

s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('feng'.encode('utf-8'))

2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

3.3 服务端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)

conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(2)  # 一次没有收完整
data2 = conn.recv(10)  # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的

print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))

conn.close()

3.4 客户端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)

s.send('hello feng'.encode('utf-8'))

123-粘包问题.jpg?x-oss-process=style/watermark

四、补充问题一:为何TCP是可靠传输,udp是不可靠传输

  • 基于TCP的数据传输请参考我的另一篇文章https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11027575.html,TCP在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以TCP是可靠的
  • udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

五、补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

  • recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
  • send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

解决粘包问题

问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

1.1 服务端

import socket, subprocess

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()

    print('start...')
    while True:
        cmd = conn.recv(1024)
        print('cmd:', cmd)

        obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                               shell=True,
                               stderr=subprocess.PIPE,
                               stdout=subprocess.PIPE)

        stdout = obj.stdout.read()

        if stdout:
            ret = stdout
        else:
            stderr = obj.stderr.read()
            ret = stderr

        ret_len = len(ret)

        conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))

        data = conn.recv(1024).decode('utf8')

        if data == 'recv_ready':
            conn.sendall(ret)

    conn.close()

server.close()

1.2 客户端

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

client.connect(('127.0.0.1', 8000))

while True:
    msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()

    if len(msg) == 0: continue

    client.send(msg.encode('utf8'))
    length = int(client.recv(1024))

    client.send('recv_ready'.encode('utf8'))

    send_size = 0
    recv_size = 0

    data = b''

    while recv_size < length:
        data = client.recv(1024)
        recv_size += len(data)

    print(data.decode('utf8'))

1.3 为何low

程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

二、补充struct模块

2.1 简单使用

124-解决粘包问题-struct模块参数.png?x-oss-process=style/watermark

import struct
import json

# 'i'是格式
try:
    obj = struct.pack('i', 1222222222223)
except Exception as e:
    print(e)
    obj = struct.pack('i', 1222)
print(obj, len(obj))
'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647
b'\xc6\x04\x00\x00' 4
res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
1222

三、解决粘包问题

解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。

3.1 使用struct模块创建报头

import json
import struct

header_dic = {
    'filename': 'a.txt',
    'total_size':
    111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,
    'hash': 'asdf123123x123213x'
}

header_json = json.dumps(header_dic)

header_bytes = header_json.encode('utf-8')
print(len(header_bytes))

# 'i'是格式
obj = struct.pack('i', len(header_bytes))
print(obj, len(obj))
223
b'\xdf\x00\x00\x00' 4
res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
223

3.2 服务端

from socket import *
import subprocess
import struct
import json

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)

print('start...')
while True:
    conn, client_addr = server.accept()
    print(conn, client_addr)

    while True:
        cmd = conn.recv(1024)

        obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                               shell=True,
                               stderr=subprocess.PIPE,
                               stdout=subprocess.PIPE)

        stderr = obj.stderr.read()
        stdout = obj.stdout.read()

        # 制作报头
        header_dict = {
            'filename': 'a.txt',
            'total_size': len(stdout) + len(stderr),
            'hash': 'xasf123213123'
        }
        header_json = json.dumps(header_dict)
        header_bytes = header_json.encode('utf8')

        # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送
        conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
        # 2. 发送报头
        conn.send(header_bytes)
        # 3. 发送真实的数据
        conn.send(stdout)
        conn.send(stderr)

    conn.close()

server.close()

3.3 客户端

from socket import *
import json
import struct

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8000))

while True:
    cmd = input('please enter your cmd you want>>>')

    if len(cmd) == 0: continue

    client.send(cmd.encode('utf8'))

    # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度
    header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]

    # 2. 再接收报头
    header_bytes = client.recv(header_len)

    # 3. 从包头中解析出想要的东西
    header_json = header_bytes.decode('utf8')
    header_dict = json.loads(header_json)
    total_size = header_dict['total_size']

    # 4. 再收真实的数据
    recv_size = 0
    res = b''
    while recv_size < total_size:
        data = client.recv(1024)

        res += data
        recv_size += len(data)

    print(res.decode('utf8'))

client.close()

四、TCP协议粘包问题分析

1.nagle算法规定,TCP协议会将数据量较小、时间间隔短的数据合并为一条发送给客户端

4.1 服务端

from socket import *

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
server.listen(5)

conn, addr = server.accept()

# 正确做法,客户端制作报头
# res1 = conn.recv(5)
# print('第一次;', res1)

# res2 = conn.recv(5)
# print('第二次;', res2)

# res3 = conn.recv(4)
# print('第三次;', res3)


# low方法+客户端的睡眠
res1 = conn.recv(1024)
print('第一次;', res1)

res2 = conn.recv(1024)
print('第二次;', res2)

res3 = conn.recv(1024)
print('第三次;', res3)

4.2 客户端

from socket import *
import time

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8080))

client.send(b'hello')
client.send(b'world')
client.send(b'nick')
# 服务端收到b'helloworldnick'

client.send(b'hello')
time.sleep(0.2)
# 服务端收到b'hello'

client.send(b'world')
time.sleep(0.2)
# 服务端收到b'world'

client.send(b'nick')
# 服务端收到b'nick'

2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

4.3 服务端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)

conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(2)  # 一次没有收完整
data2 = conn.recv(10)  # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的

print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))

conn.close()

4.4 客户端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nickchen121'
import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)

s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
posted @ 2019-09-24 08:40  xuchong  阅读(18860)  评论(0编辑  收藏  举报