摘要: 项目github地址: aoce 我是去年年底才知道有GPUImage这个项目,以前也一直没有在移动平台开发过,但是我在win平台有编写一个类似的项目oeip(不要关注了,所有功能都移植或快移植到aoce里了),移动平台是大势所趋,开始是想着把oeip移植到android平台上,后面发现不现实,就直 阅读全文
posted @ 2021-05-20 15:31 天天不在 阅读(499) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 现aoce_vulkan_extra把GPUImage里从P到Z的大部分滤镜用vulkan的ComputeShader实现了,也就是最后一部分的移植,整个过程相对前面来说比较简单,大部分我都是直接复制以前的实现改改就行了,还是列一些说明. PerlinNoise 柏林燥声生成一张静态图 柏林燥声的原 阅读全文
posted @ 2021-05-20 09:01 天天不在 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑