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2013年12月16日
Obj模型功能完善(物体材质,光照,法线贴图).Cg着色语言+OpenTK+F#实现.
摘要: 这篇文章给大家讲Obj模型里一些基本功能的完善,包含Cg着色语言,矩阵转换,光照,多重纹理,法线贴图的运用. 在上篇中,我们用GLSL实现了基本的phong光照,这里用Cg着色语言来实现另一钟Blinn-phong光照模型,平常我们说语言只是手段,关键是怎么运用,这个用在如一些高级编程语言上,...
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posted @ 2013-12-16 02:53 天天不在
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