设计模式六大原则

1、开闭原则

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

2、里氏代换原则

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

3、依赖倒转原则

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体

4、接口隔离原则

使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思

5、迪米特法则(最少知道原则)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

posted @ 2020-09-25 15:11  小--z  阅读(134)  评论(0)    收藏  举报