2010年8月25日

敏捷游戏:从硬币游戏学习Scrum敏捷方法

摘要: 本文转自 http://www.zhoujingen.cn/blog/6381.html 在Scrum硬币游戏和the-scrum-penny-game-a-modification中都介绍了这个硬币游戏,我觉得不错,如果游戏者真正参与进来,应该能够体会到较多的敏捷思想。而最近项目组也来了很多新的M 阅读全文

posted @ 2010-08-25 23:27 周 金根 阅读(7059) 评论(6) 推荐(2)

推荐:介绍一个UndoFramework

摘要: 由于其他工作,好多天又没有对MetaModelEngine进行思考了,这两天又腾出时间可以思考一下了,本篇介绍一下在图形编辑器中对操作如何实现Undo操作。  在图形设计器操作中,每个操作按钮都对应到一个命令,很多情况下我们都应该允许用户执行操作后回滚这些操作,或者回滚后又再次执行。在我做的报表引擎中,我是在每次操作后把设计文件都保留下来,这个在报表设计中是没有问题,但是在毕竟不是很好的设计。接下... 阅读全文

posted @ 2010-08-25 16:52 周 金根 阅读(3434) 评论(4) 推荐(3)

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