续触发事件时 防抖和节流
一、防抖动(Debouncing)
当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,。
触发时候 有定时器 就清定时器 重新触发一个定时器
// 防抖
var timer = null;
function fandou(fucntion(){},time){
if(timer){
clearInterval(timer)
}
timer = setTimeout(fn,time)
}
二、节流阀(Throtting
保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。
触发时候 有定时器 就返回
function jieliu(fn,time){
if(timer){
return
}
timer = setTimeout(function(){
clearInterval(timer)
fn()
},time)
}

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