已用碰杠胡过四个picture box代替了messagebox来实现与用户的交互。使用了线程池ThreadPool来实现判断与用户输入的不相互干扰。
鼠标悬停图片或者按钮稍微变大已完成。
加入了长时间不出牌的判断和提醒机制,如果5秒没选择碰杠胡过,会有提醒,如果长时间没选择则默认为过。
发现bug,使用线程池并不能解决问题,必须等线程结束后才能进行。
遇到难题 委托和线程。