基本架构v1.1 by 周恩宇

Table 属性中没有v1.0中所说的静态数组,直接采用vector<string>Mahjong_Init来存放所有的牌。

定义结构体数组

struct Information
{
vector<string> Hasplayed;
vector<string> Peng;
vector<string> Gang;
}Player[4];

来存放玩家的出牌、碰牌、杠牌信息

对玩家输出从char[4],改为string,其余不变

 

posted @ 2016-10-22 17:28  物院三人行  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报