摘要: 一 CMainFrame中定义成员变量:protected: CProgressCtrl m_progressBar; 二 CMainFrame::OnCreate()函数返回之前,创建对象 三 把进度栏放在状态栏中: 四 当触发水平重绘或垂直重绘时,进度条不在所需位置时 让进度栏动起来 CProg 阅读全文
posted @ 2019-04-01 00:00 银杏秋叶 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一 定义一个消息 #define UM_PROGRESS WM_USER+1 二 声明消息响应函数 afx_msg void OnProgress(); 三 BEGIN_MESSAGE_MAP将消息和消息响应函数关联起来ON_MESSAGE(UM_PROGRESS, OnProgress) 四 定义 阅读全文
posted @ 2019-03-31 02:49 银杏秋叶 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一 VS2015MFC 中自带的状态栏创建过程 1.1 成员变量 protected CStatusBar m_wndStatusBar; 1.2 CMainFrame::OnCreate()中m_wndStatusBar.Create(this);创建CStatusBar对象 1.3 CMainF 阅读全文
posted @ 2019-03-30 23:26 银杏秋叶 阅读(976) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一 一般地,工具栏是菜单栏中菜单命令的图标按钮形式。 二 工具栏删除 Delete键只是删除了图标,要删除某个工具栏按钮,只需要鼠标左键按下,拖出到工具栏以外即可。如果要添加分隔符,只需要按下该图标,然后向工具栏右边轻微拖动,再次运行就可以看到分隔栏。 三 MFC自带工具栏的创建过程: MainFr 阅读全文
posted @ 2019-03-30 02:34 银杏秋叶 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ******窗口创建之前修改MFC窗口大小************************* 一 创建单文档程序,CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)。 在PreCreateWindow()设计一个窗体类,然后注册,cs的lpClassName=新 阅读全文
posted @ 2019-03-30 00:50 银杏秋叶 阅读(1686) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /************************创建属性页表单*********************************************/ 一 创建单文档程序 二 切换到资源视图通过右键添加资源,添加三个DIALOG对话框,DIALOG选择 IDD_PROPPAGE_LARGE。修 阅读全文
posted @ 2019-03-26 14:48 银杏秋叶 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打算做一各显示: 流量 值 单位这样一个控件黑色背景,绿色的字体 创建项目: 拖入五个label控件。设置Dock属性 前4个为Left,最后一个为Fill如下图。修改Name属性1-5分别为:lblTitle、lblSeparatorA、lblValue、lblSeparatorB、lblUnit 阅读全文
posted @ 2018-02-03 22:17 银杏秋叶 阅读(989) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工具 1.三维场景 Unity 5.0.2f1 2.开发环境Microsoft Visual Studio 2010 3.需要使用的控件 UnityWebPlayer Control 出现的问题及解决办法: 1.安装完Unity 5.0.2f1后,通过工具箱->选择项->COM组件 中没有找到Uni 阅读全文
posted @ 2018-02-02 18:46 银杏秋叶 阅读(4052) 评论(0) 推荐(1)