关于为何推荐使用自定义线程池 浅谈
看过阿里巴巴开发手册并发编程这块的朋友都会知道有这么一句话:【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样
的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。并且在代码扫描中也会有相应提示。

我们常用的创建线程池的方式本质是返回ThreadPoolExecutor 对象。
ThreadPoolExecutor 对象
ThreadPoolExecutor的API定义如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory)
构造函数参数说明:
- corePoolSize => 线程池核心线程数量
- maximumPoolSize => 线程池最大数量
- keepAliveTime => 空闲线程存活时间
- unit => 时间单位
- workQueue => 线程池所使用的缓冲队列
- threadFactory => 线程池创建线程使用的工厂
- handler => 线程池对拒绝任务的处理策略,如果需要自定义RejectedExecutionHandler接口即可
在JUC中 Executors创建返回 ThreadPoolExecutor 对象的方法共有三种:
-
Executors#newCachedThreadPool => 创建可缓存的线程池
-
Executors#newSingleThreadExecutor => 创建单线程的线程池
-
Executors#newFixedThreadPool => 创建固定长度的线程池
java中线程池通用流程:

-
判断核心线程数是否已满,核心线程数大小和
corePoolSize参数有关,未满则创建线程执行任务 -
若核心线程池已满,判断队列是否满,队列是否满和
workQueue参数有关,若未满则加入队列中 -
若队列已满,判断线程池是否已满,线程池是否已满和
maximumPoolSize参数有关,若未满创建线程执行任务 -
若线程池已满,则采用拒绝策略处理无法执执行的任务,拒绝策略和
handler参数有关
详解创建返回ThreadPoolExecutor的是那种方式
Executors#newCachedThreadPool 方法
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
CachedThreadPool是一个根据需要创建新线程的线程池
-
corePoolSize => 0,核心线程池的数量为 0
-
maximumPoolSize => Integer.MAX_VALUE,线程池最大数量为 Integer.MAX_VALUE,可以认为可以无限创建线程
-
keepAliveTime => 60L
-
unit => 秒
-
workQueue => SynchronousQueue
当一个任务提交时,corePoolSize为 0 不创建核心线程,SynchronousQueue是一个不存储元素的队列,可以理解为队里永远是满的,因此最终会创建非核心线程来执行任务。对于非核心线程空闲 60s 时将被回收。「因为Integer.MAX_VALUE非常大,可以认为是可以无限创建线程的,在资源有限的情况下容易引起 OOM 异常」
Executors#newSingleThreadExecutor 方法
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
SingleThreadExecutor是单线程线程池,只有一个核心线程
-
corePoolSize => 1,核心线程池的数量为 1
-
maximumPoolSize => 1,线程池最大数量为 1,即最多只可以创建一个线程,唯一的线程就是核心线程
-
keepAliveTime => 0L
-
unit => 毫秒
-
workQueue => LinkedBlockingQueue
当一个任务提交时,首先会创建一个核心线程来执行任务,如果超过核心线程的数量,将会放入队列中,「因为LinkedBlockingQueue是长度为Integer.MAX_VALUE的队列,可以认为是无界队列,因此往队列中可以插入无限多的任务,在资源有限的时候容易引起OOM异常」,同时因为无界队列,maximumPoolSize和keepAliveTime参数将无效,压根就不会创建非核心线程
Executors#newFixedThreadPool 方法
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
FixedThreadPool是固定核心线程的线程池,固定核心线程数由用户传入
-
corePoolSize => nThreads,核心线程池的数量为 1
-
maximumPoolSize => nThreads,线程池最大数量为 nThreads,即最多只可以创建 nThreads 个线程
-
keepAliveTime => 0L
-
unit => 毫秒
-
workQueue => LinkedBlockingQueue 它和
SingleThreadExecutor类似,唯一的区别就是核心线程数不同,并且由于「使用的是LinkedBlockingQueue,在资源有限的时候容易引起OOM异常」
总结:
-
FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor => 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而引起
OOM异常 -
CachedThreadPool => 允许创建的线程数为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而引起
OOM异常 - 并且三则的拒绝策略都是默认策略,抛出异常RejectedExecutionException,源码如下,在很多特定业务场景都不发满足
private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();
public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
/**
* Creates an {@code AbortPolicy}.
*/
public AbortPolicy() { }
/**
* Always throws RejectedExecutionException.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
* @throws RejectedExecutionException always
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
}

浙公网安备 33010602011771号