诠视MR眼镜开发手册 - Unity项目配置
1.特别说明
- 诠视MR SDK(Unity)引擎分为Unity2022.3.17和Unity2020.3.38两种版本,在不同版本的Unity中,Android SDK会有不同的设置(在4.3进行Android SDK配置时,会有差异),需要特别注意;
- 诠视MR主机的充电口不能进行数据传输,数据传输和MR眼镜的线缆插口为同一个;
- 诠视MR分为手柄交互和手势交互,分别对应了不同的MRTK设置;
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(诠视MR手柄) - 本文以Unity2022.3为基础进行开发和测试验证,未测试Unity2020.3的SDK是否能用于高版本,但Unity2022.3.17的SDK适用于Unity2022.3.43。
2.参考文献
- 诠视科技 - 国内领先的空间计算XR解决方案供应商
- 诠视MR眼镜Unity开发设置_Unity2022.3.17_mijia眼镜 unity 开发包-CSDN博客
- 诠视MR眼镜Unity开发设置_Unity2020.3.38_诠视ar眼镜软件开发-CSDN博客
3.开发环境
- 系统:Windows 10 22H2
- Unity版本:Unity 2022.3.43f1
4.工程配置
4.1.在Unity中,将平台切换为Android;

4.2.下载诠视MR准备的Android SDK(说明:Unity默认配置的Android SDK需要被修改,才能被诠视MR SDK调用):
- 链接:https://pan.baidu.com/s/13S0BisLeeMu3wiMgnFkI_Q
- 提取码:3wop
4.3.在Unity>Preferences>External Tools中,打开Android SDK路径,使用下载的文件覆盖目录下的文件

4.4.在Unity>Project Settings>Player>Resolution and Presentation中,将Default Orientation设置为Landscape Left

4.5.在Unity>Project Settings>Player>Other Settings中,
- Color Space设置为Gamma
- Graphics APIs仅保留OpenGLES3
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- Minimum API Level设置为Android 8.0 ‘Oreo’ (API level 26)
- Target API Level设置为Android 8.1 ‘Oreo’ (API level 27)
- Scripting Backend设置为IL2CPP
- Api Compatibility Level设置为.NET Framework
- Target Architectures仅选择ARM64
- Target Devices设置为All Devices
- Install Location设置为Prefer Extemal
- Internet Access设置为Require
- Write Permission设置为External(SDCard)
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4.6.在Unity>Project Settings>Player>Publishing Settings中,勾选 - “Custom Main Manifest”
- “Custom Main Gradle Template”
- “Custom Launcher Gradle Template”
- “Custom Base Gradle Template”
- “Custom Gradle Properties Template”
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4.7.至此,工程配置设置完成





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