一、堆的实现,简单的功能:

#pragma once
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<assert.h>
# include<malloc.h>
typedef int DataType;
typedef struct  Heap
{
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
}Heap;

void Swap(DataType* pLeft,DataType* pRight)
{
	DataType tmp;
	assert(pLeft);
	assert(pRight);
	tmp = *pLeft;
	*pLeft = *pRight;
	*pRight = tmp;
}
void _AdjustDown(Heap* hp, int parent)
{
	//标记左右孩子中最小的孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	int size = hp->_size;
	while (child<size){
		//找左右孩子中最小的孩子
		if (child+1<size&&hp->_array[child] > hp->_array[child + 1])
			child += 1;
		if (hp->_array[parent] > hp->_array[child])
		{
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}

//向上调整
void _AdjustUp(Heap* hp, int child)
{
	int parent = ((child - 1)) >> 1;
	while (child){
		if (hp->_array[parent] > hp->_array[child]){
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			child = parent;
			parent = ((child - 1) >> 1);
		}
		else
			return;
	}
}
//创建堆
void CreateHeap(Heap* hp, DataType* array, int size)
{
	int i = 0;
	int root = ((size - 2)>>2);
	//给堆开辟空间
	if (NULL == hp)
		return;
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*size);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	//将数组中的元素放到堆中
	for (i = 0; i < size; ++i){
		hp->_array[i] = array[i];//元素可能不满足堆的性质
	}
	hp->_capacity = size;
	hp->_size = size;
	//堆调整
	for (; root >= 0; --root){
		_AdjustDown(hp, root);
	}
}

 
void _CheckCapacity(Heap* hp)
{
	int i = 0;
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)
	{//开辟新空间
		int NewCapacity = hp->_capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)malloc(NewCapacity);
		if (NULL == tmp){
			assert(0);
			return;
		}
		//申请空间成功,把元素搬移到新空间
 		//搬移元素
		for (i=0; i < hp->_size; ++i){
			tmp[i] = hp->_array[i];
		}
		//释放旧空间
		free(hp->_array);
		hp->_array = tmp;
		hp->_capacity = NewCapacity;
	}
}
//向堆中插入元素
void InsertHeap(Heap* hp,DataType data)
{
	int child = 0;
	int parent = 0;
	assert(hp);
	_CheckCapacity(hp);
	hp->_array[hp->_size++] = data;
	_AdjustUp(hp, hp->_size - 1);
	child = hp->_size - 1;
}


//判空
int EmptyHeap(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return 0 == hp->_size;
}

//堆里面元素的个数
int SizeHeap(Heap *hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size;
}
//堆的删除:堆的删除一般删除堆顶元素,小堆删除最小值;大堆删除最大值
void DeleteHeap(Heap* hp)
{
	if (EmptyHeap(hp))
	{
		return;
	}
	//堆不为空
	//把最后一个元素交给堆顶
	hp->_array[0] = hp->_array[hp->_size - 1];
	//将元素删除
	hp->_size--;
	_AdjustDown(hp, 0);
}
void Test()
{
	int arr[] = { 3, 5, 12, 45, 67, 8, 13, 89, 14, 56, 756 };
	Heap hp;
	CreateHeap(&hp, arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	InsertHeap(&hp, 6);
	DeleteHeap(&hp);
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}


 

2、用函数指针实现大小栈处理

typedef int (*Compare)(DataType left, DataType right);//
typedef int DataType;
typedef struct  Heap
{
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
	Compare _com;
}Heap;

int Less(DataType left,DataType right)
{
	return left < right;
}
int Greater(DataType left, DataType right)
{
	return left>right;
}
void Swap(DataType* pLeft, DataType* pRight)
{
	DataType tmp;
	assert(pLeft);
	assert(pRight);
	tmp = *pLeft;
	*pLeft = *pRight;
	*pRight = tmp;
}
void _AdjustDown(Heap* hp, int parent)
{
	//标记左右孩子中最小的孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	int size = hp->_size;
	while (child<size){
		//找左右孩子中最小的孩子
		if (child + 1<size&&hp->_com(hp->_array[child+1] , hp->_array[child]))
			child += 1;
		if (hp->_com(hp->_array[child] , hp->_array[parent]))
		{
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}

//向上调整
void _AdjustUp(Heap* hp, int child)
{
	int parent = ((child - 1)) >> 1;
	while (child){
		if (hp->_com(hp->_array[child] , hp->_array[parent])){
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			child = parent;
			parent = ((child - 1) >> 1);
		}
		else
			return;
	}
}
void InitHeap(Heap* hp,Compare com)
{
	//给堆开辟空间
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*3);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	hp->_capacity = 3;
	hp->_size = 0;
	hp->_com = com;
}
//创建堆
void CreateHeap(Heap* hp, DataType* array, int size,Compare com)
{
	int i = 0;
	int root = ((size - 2) >> 2);
	//给堆开辟空间
	if (NULL == hp)
		return;
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*size);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	//将数组中的元素放到堆中
	for (i = 0; i < size; ++i){
		hp->_array[i] = array[i];//元素可能不满足堆的性质
	}
	hp->_capacity = size;
	hp->_size = size;
	hp->_com = com;
	//堆调整
	for (; root >= 0; --root){
		_AdjustDown(hp, root);
	}
}


void _CheckCapacity(Heap* hp)
{
	int i = 0;
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)
	{//开辟新空间
		int NewCapacity = hp->_capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)malloc(NewCapacity);
		if (NULL == tmp){
			assert(0);
			return;
		}
		//申请空间成功,把元素搬移到新空间
		//搬移元素
		for (i = 0; i < hp->_size; ++i){
			tmp[i] = hp->_array[i];
		}
		//释放旧空间
		free(hp->_array);
		hp->_array = tmp;
		hp->_capacity = NewCapacity;
	}
}
//向堆中插入元素
void InsertHeap(Heap* hp, DataType data)
{
	int child = 0;
	int parent = 0;
	assert(hp);
	_CheckCapacity(hp);
	hp->_array[hp->_size++] = data;
	_AdjustUp(hp, hp->_size - 1);
	child = hp->_size - 1;
}


//判空
int EmptyHeap(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return 0 == hp->_size;
}

//获取堆定元素
DataType TopHeap(Heap* hp)
{
	assert(!EmptyHeap(&hp));
	return hp->_array[0];
}


//堆里面元素的个数
int SizeHeap(Heap *hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size;
}
//堆的删除:堆的删除一般删除堆顶元素,小堆删除最小值;大堆删除最大值
void DeleteHeap(Heap* hp)
{
	if (EmptyHeap(hp))
	{
		return;
	}
	//堆不为空
	//把最后一个元素交给堆顶
	hp->_array[0] = hp->_array[hp->_size - 1];
	//将元素删除
	hp->_size--;
	_AdjustDown(hp, 0);
}

void Test()
{
	int arr[] = { 3, 5, 12, 45, 67, 8, 13, 89, 14, 56, 756 };
	Heap hp;
	CreateHeap(&hp, arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]),Less);
	InsertHeap(&hp, 6);
	DeleteHeap(&hp);
}

a、创建堆的时间复杂度:一个节点调整时间复杂度为:lgN,n个节点调整的时间复杂度为n*lgN;创建堆:n*调整堆次数+n

所以为O(n*lgN)

b、堆删除的时间复杂度,只需要调整一次为:O(lgN)

c、插入的时间复杂度:调整的也为树的高度,所以时间复杂度为:O(lgN)

d、不使用向下调整是否可以创建堆:先对元素排序,序列排好后(小堆:升序;大堆:降序),还原成树。

二、堆的应用:

1、优先级队列:队列中的元素存在优先级,优先级高的元素先出(创建大堆,让大堆作为优先级队列的结构,堆顶的元素最大,出队列时,删除堆顶元素)

typedef struct  PriorityQueue
{
	//底层封装一个堆
	Heap _hp;

}PriorityQueue;
//初始化
void  PriorityQueueInit(PriorityQueue* q,Compare com)
{
	InitHeap(&q->_hp,com);
}
void  PriorityQueuePush(PriorityQueue* q, DataType data)
{
	InsertHeap(&q->_hp,data);
}
//移除元素,删除堆顶元素
void  PriorityQueuePop(PriorityQueue* q)
{
	DeleteHeap(&q->_hp);
}
//优先级队列有多少元素
int  PriorityQueueSize(PriorityQueue* q)
{
	return SizeHeap(&q->_hp);
}
//判断优先级队列是否为空
int  PriorityQueueEmpty(PriorityQueue* q)
{
	return EmptyHeap(&q->_hp);
}
//判断优先级的高低
DataType PriorityQueueTop(PriorityQueue* q)
{
	return TopHeap(&q->_hp);
}
void Test()
{
	PriorityQueue p;
	PriorityQueueInit(&p,Greater);
	PriorityQueuePush(&p, 3);
	PriorityQueuePush(&p, 5);
	PriorityQueuePush(&p, 7);
	PriorityQueuePush(&p, 2);
	printf("size=%d\n", PriorityQueueSize(&p));
	printf("top=%d\n", PriorityQueueTop(&p));
	PriorityQueuePop(&p);
	PriorityQueuePop(&p);
	printf("size=%d\n", PriorityQueueSize(&p));
	printf("top=%d\n", PriorityQueueTop(&p));
}

2、100亿个数中找出最大的前k个数(海量数据top k问题)

一个数据占4个字节,100亿个数据则占400亿个字节。400亿/1024/1024/1024~=40G的空间。大量的时间花费到了操作磁盘上去了,详细说明参见海量数据存储那篇博客。https://mp.csdn.net/postedit/80453175

也可以使用小堆存储的方式:建立一个K个元素大小的小堆,用剩余的(n-k)个元素和小堆中的元素进行比较,将大的那个元素替换到小堆中,比较完毕后剩下的小堆中的k个元素就是最大的前k个数。

3、堆排序

//堆调整
void HeapAdjust(int arr[], int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size){
		//找左右孩子中最大的孩子,升序:大堆
		if (child + 1 < size&&arr[child + 1] > arr[child])
			child += 1;
		//双亲是否比最大的孩子小
		if (arr[parent] < arr[child])
		{
			Swap(&arr[parent], arr[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}
//堆排序
void HeapSort(int array[], int size)
{
	//1、建堆
	//倒数第一个非叶子节点的位置一直调整到根节点
	int root = (size - 2)>>2;
	int end = size - 1;
	for (; root >= 0; --root){
		HeapAdjust(array, size, root);
	}
	//2、进行堆排序---堆删除
	//交换堆顶元素和最后一个元素
	while (end)
	{
		Swap(&array[end], &array[0]);
		HeapAdjust(array, end,0);
		--end;
	}
}
void TestHeapSort()
{
	int arr[] = { 4, 4, 1, 3, 6,9, 0, 5, 3, 1 };
	HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
}

查找:

1、序列----数据杂乱---顺序查找----O(n)

2、有序----二分查找----O(lgN)

3、建立索引:把有序的数据分为n段,最后一段可以小于前面的数据,前面的数据大小是相等的,在每一段中提取出一个最大或者最小的数据,相当于得到一个一级目录,得到目录后,在里面查找数据按照目录里面的数据进行比较,数据在哪个段里,就在哪个段里面查找数据。因为数据是有序的,时间复杂度为O(lgN),速度非常快。还可以继续划分目录,使速度更快。

4、将数据中比中间数据小的放到最左边,比中间数据大的放到最右边。根节点大于所有左子树中的数据,小于右子树中的数据。左右子树都满足此性质,称这种树为二叉搜索树(二叉排序树)。二叉搜索树按照中序遍历的顺序,可以得到一个有序的序列。

posted on 2018-08-23 14:43  众里寻他2018  阅读(88)  评论(0)    收藏  举报

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