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C#接口注意事项

2010-12-17 20:00  端木非  阅读(1604)  评论(4编辑  收藏  举报

接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。

 

一旦定义了接口,就可以在类中实现它。

这样,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。

注意:

1. 接口不能单独存在

2.不能像实例化类那样实例化接口。

3.接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身。这句话就是说,接口中的成员只能定义,不能去实现这些成员,也就是打个空架子,不填内容。

4.接口的实现过程必须在实现接口的类中实现。

5.一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口。

6.IDisposable接口是一个特殊接口,支持IDisposable接口的对象必须实现其Dispose()方法,即它们必须提供这个方法的代码,当不再需要某个对象时,就调用这个方法,释放重要的资源,否则,该资源会等到对垃圾回收调用析构方法时才释放。这样可以更好地控制对象所使用的资源。

补充:C#允许使用一种可以优化使用这个方法的接口。Using关键字可以在代码中初始化使用重要资源的对象,Dispose()方法会在这个代码块的末尾自动调用。