摘要: { "name": "Cocos2-launch", "type": "lua", "request": "launch", "runtimeType": "Cocos2", "localRoot": "${workspaceRoot}", "commandLine": "-workdir ${wo 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:00 给自己一点正能量! 阅读(6357) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义: 闭包是指可以访问函数作用域以外的变量的函数。 function createComparisonFunction(propertyName) { return function(object1,object2) { var value1 = object1[propertyName]; va 阅读全文
posted @ 2019-12-18 17:57 给自己一点正能量! 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OOP语言都支持两个继承方式:接口继承和实现继承。在ECMAScript中支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的。 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。当我们让原型对象等于另一个类型的实例,那么就实现了继承。 fu 阅读全文
posted @ 2019-12-17 17:36 给自己一点正能量! 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: function Person() { } Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 27; Person.prototype.job = "Software Engineer"; Person.prototype.sayN 阅读全文
posted @ 2019-12-04 16:46 给自己一点正能量! 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api,由于直接操作lua与c比较繁琐而且容易出错。因此tolua作为中间层而存在。 那么unity要把一个C#对象传递到lua里面,要怎么做呢? 1. 调用接口Tolua.Push(L,obj);这里的 阅读全文
posted @ 2019-10-28 14:48 给自己一点正能量! 阅读(3248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:什么是协议? 网络协议是计算机之间为了实现网络通信而达成的一种“约定”或者“规则”,有了这种约定,不同厂商的生产设备,以及不同操作系统组成的计算机之间,就可以实现通信。 二:HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol。 阅读全文
posted @ 2019-10-16 10:59 给自己一点正能量! 阅读(668) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:对五层网络协议体系结构的概述 1.应用层:通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程间的通信和交互的规则。对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统DNS,支持万维网应用的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP协议等等。我们把应用层交互的数 阅读全文
posted @ 2019-09-29 17:59 给自己一点正能量! 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们假设要从绿色区域A移动到红色区域B,深蓝色代表不可行走的区域。 第一步:首先将寻路区域划分成小格子; 第二步:从起点A开始,将其加入到一个由方格组成的openList(开放列表)中。这个openList刚开始只有一个数据,就是起点A。openList里的路径可能是沿途经过的,也有可能不经过。 o 阅读全文
posted @ 2019-09-24 16:44 给自己一点正能量! 阅读(1535) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序的入口类 阅读全文
posted @ 2019-07-20 15:13 给自己一点正能量! 阅读(680) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在项目开发的过程中,我们需要对一个.cs文件添加一些注释(例如:创建者,创建日期,该类的作用),或者给创建的类增加某个通用的函数。如果我们每创建一个.cs文件都需要添加这些会影响我们的开发效率,那么这个时候就需要一个模版来解决这个问题。 首先,我们打开Unity的安装目录E:\unity2018.2 阅读全文
posted @ 2019-07-20 12:01 给自己一点正能量! 阅读(2302) 评论(0) 推荐(0)