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摘要: 昨天,只是抱着试试的态度向TexturePacker这款软件的作者申请一个注册码,当时并没有想到作者会给我,因为这款软件也挺贵的,要260多,加上另外一个软件两个总共要300多RMB,对于还是一个学生的我来讲,要买这款软件使用,是非常大的一个支出了。所以作者能大方的给我key,非常感激Andreas... 阅读全文
posted @ 2013-10-11 15:12 Le Ciel 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、横屏、竖屏设置 eclipse打开安卓项目,找到AndroidManifest.xml文件。 android:screenOrientation="landscape" 为横屏; android:screenOrientation="portrait"为竖屏。二、读写sd卡 And... 阅读全文
posted @ 2013-10-10 16:02 Le Ciel 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习这个引擎一个月了,利用所学的知识写下了自己第一个游戏,虽然说游戏简单,但是毕竟是自己写的第一个小游戏,游戏资源也是直接利用别人的作品,但是我这个是抱着学习的态度而非用作商业用途,写的软件也不会放到应用市场上让别人下载,只是共享到自己的网盘,让别人下载试用测试,应该不会侵犯别人的版权吧?当然,我也... 阅读全文
posted @ 2013-10-10 09:16 Le Ciel 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、path错误 Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PA... 阅读全文
posted @ 2013-09-28 17:39 Le Ciel 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 帧动画就是很多张png的序列图实现轮流播放产生动画效果。那么首先我们要一套动画的序列图,没有图的可以看引擎例子里面的图。很多张图我们可以采用TP工具将它们压缩到一张png里面去,这样程序只需要读取一次就行了,提高效率。动画是打地鼠地鼠出洞的表现,代码如下://新的游戏动画: //创建cache CC... 阅读全文
posted @ 2013-09-28 15:43 Le Ciel 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序移植到安卓平台后运行出现以下错误:1、Fatalsignal11(SIGSEGV) 阅读全文
posted @ 2013-09-27 22:04 Le Ciel 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天又回过头看了下《C++primer》上关于指针管理的内容。第一次看的时候不是看的非常明白,通过这一次的复习,对指针管理的了解进一步加深了。 C++类管理指针成员的方法总的来说有三种:采用常规的指针型行为管理;采用智能指针方式管理;采取值型行为管理。三种方法各有特点: 首先,采用常规指针行为管... 阅读全文
posted @ 2013-09-16 20:14 Le Ciel 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实很早就知道了win7自带了虚拟wifi的功能,之前也试着开过一次,但是那次估计是某个地方操作失误而没成功,再加上那个时候connectify这个软件还好用,所以就没去折腾了。 后来随着connectify这个软件修改了注册方法,现有的破解方式失效。不能体验到高级版的功能就对那个软件逐... 阅读全文
posted @ 2013-09-12 19:17 Le Ciel 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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