随笔分类 -  Quick-Cocos2d-x + Lua

摘要:项目背景 客户端:C++和lua混合,cocos2dx 3.10版本;服务端:C++,某狐公司的棋牌服务端。 需求 手机客户端使用socket与服务端通信,需要处理数据粘包半包、字符串编码转换、心跳机制、接收超时这几个主要的问题,另外使用luasocket需要考虑数据传输格式的问题。检索网上的资料, 阅读全文
posted @ 2018-08-11 12:37 Le Ciel 阅读(4680) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前在Mac环境下配置了Lua的环境。因为装的是双系统,Mac有点不稳定,所以更多的时候我是在用Windows系统,所以就想在windows上也将环境配置好,一开始感觉windows应该很好配置、网上的教程应该有很多,可是当自己查起来的时候发现网上的东西有点乱,所以想自己将具体的配置过程记录下来。首... 阅读全文
posted @ 2014-06-21 21:49 Le Ciel 阅读(5194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本来是老老实实的想,一心一意的先把C++学好,在觉得自己C++水平还是菜鸟级的时候不要去动其他的东西。但自上次面试回来时候,觉得这样不行啊,虽然说现在从事的是C++相关的工作,可是将来还是要换工作的!上次面试的时候,对方要的是写脚本的,而回过头想想,现在Cocos2dx脚本这块不就是用lua... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 23:04 Le Ciel 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)