随笔分类 -  Cocos Creator

摘要:很早之前就听说过protobuf,对此协议的评价也一直很高。但是之前接触到的项目一直没有使用这个协议,都是直接跟后端约定好数据包格式(协议号+数据包大小),然后将对应的数据结构体转换为数据字节流进行数据的传输。最近接触的一个新项目,使用到了protobuf协议,项目前端使用的是cocos2dx-lu 阅读全文
posted @ 2019-06-18 15:53 Le Ciel 阅读(5292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大厅+子游戏的模式,在棋牌类型、教育类型游戏中比较常见,通常是安装包里面只有大厅的资源和代码,然后子游戏根据需求以热更新的方式下载来提供给玩家。 之前一直负责的是cocos2dx-lua的开发,lua作为脚本语言,非常适合做热更新及大厅+子游戏模式的开发。而cocos creator使用的是js或者 阅读全文
posted @ 2019-04-28 11:09 Le Ciel 阅读(5994) 评论(0) 推荐(0)