//第一次尝试
//这是 .h 部分的代码
#pragma once

//使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用
typedef int ListType;
//创建数据节点
typedef struct ListNode {
    ListType _date;
    //此处必须带上struct,因为此时还没被typedef呢
    struct ListNode* _next;
}ListNode;
//创建头结点
typedef struct ListHead{
    ListNode* _head;
}ListHead;

//包含所有函数的声明
//单链表初始化
void ListInit(ListHead* list);
// 动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val);
// 单链表打印
void ListPrint(ListHead* list);
// 单链表尾插
void ListPushBack(ListHead* list, ListType val);
// 单链表尾删
void ListPopBack(ListHead* list);
// 单链表头插
void ListPushFront(ListHead* list, ListType val);
// 单链表头删
void ListPopFront(ListHead* list);
// 单链表查找
ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val);
// 单链表在pos位置之后插入x
void ListInsertAfter(ListNode* pos, ListType val);
// 单链表删除pos位置之后的值
void ListEraseAfter(ListNode* pos);
//单链表的大小
int ListSize(ListHead* list);
// 单链表的销毁
void ListDestory(ListHead* list);
//这是 .c 部分的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"List.h"

//单链表初始化
void ListInit(ListHead* list) {
    //参数合法性检验
    if (list == NULL) {
        return;
    }
    //将_head初始化为NULL
    list->_head = NULL;
}

// 动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val) {
    //动态开辟一个数据节点大小的空间
    ListNode* ret = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    //未开辟成功,就直接退出
    if (ret == NULL) {
        return NULL;
    }
    //申请成功就将val赋给_date,并将_next初始化为NULL
    ret->_date = val;
    ret->_next = NULL;
    return ret;
}

// 单链表打印
void ListPrint(ListHead* list) {
    //参数合法性检验,空表就直接返回
    if (list == NULL||list->_head == NULL) {
        return;
    }
    ListNode* node = list->_head;
    //遍历,如果不是最后一个节点,就打印数据
    while (node != NULL) {
        printf("%d ", node->_date);
        node = node->_next;
    }
printf(
"\n"); } // 单链表尾插 void ListPushBack(ListHead* list, ListType val) { //参数合法性检验 if (list == NULL) { return; } //如果是空链表,就在头指针后面插入数据 if (list->_head == NULL) { list->_head = BuyListNode(val); } else { //遍历,找到最后一个节点 ListNode* tail = list->_head; while (tail->_next != NULL) { tail = tail->_next; } //插入数据 tail->_next = BuyListNode(val); } } // 单链表尾删 void ListPopBack(ListHead* list) { //参数合法性检验,空表时也直接返回 if (list == NULL||list->_head == NULL) { return; } ListNode* tail = list->_head; ListNode* temp = NULL; //遍历,找到最后一个节点 while (tail->_next != NULL) { temp = tail; tail = tail->_next; } //释放最后一个节点空间 free(tail); //如果只有一个数据,那么就删除头指针,修改头指针指向 if (temp == NULL) { list->_head == NULL; } //如果不止一个数据,那就修改倒数第二个_next指针指向 else { temp->_next = NULL; } } // 单链表头插 void ListPushFront(ListHead* list, ListType val) { //参数合法性检验 if (list == NULL) { return; } //如果是空表,就直接在头节点后面插入数据 if (list->_head == NULL) { list->_head = BuyListNode(val); } //如果不是空表,先保留第一个节点,然后让头指针指向新申请的节点,然后让新申请的节点指向保留的节点 else { ListNode* node = list->_head; list->_head = BuyListNode(val); (list->_head)->_next = node; } } // 单链表头删 void ListPopFront(ListHead* list) { //参数合法性检验,空表直接返回 if (list == NULL || list->_head == NULL) { return; } //只有一个元素和有一个以上的元素,情况其实都是一样的,所以不用分情况讨论,大家可以体会一下 ListNode* node = list->_head; ListNode* temp = NULL; temp = node->_next; //释放头指针 free(node); //将头指针指向原来的第二个节点,若原来只有一个节点,那么原来的第二个节点为NULL,所以正好将头指针指向NULL list->_next = temp; } // 单链表查找 ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val) { //参数合法性检验,空表也直接返回 if (list == NULL || list->_head == NULL) { return; } ListNode* next = list->_head; //使用do while语句,对获取到的当前节点进行数据判断,如果是要找的,就返回当前节点,如果不是,就指向下一个节点 while (next != NULL) { if (next->_date == val) { return next; } //如果不是,就更新指向下一个节点 else { next = next->_next; } } //如果没有找到就会返回NULL return NULL; } // 单链表在pos位置之后插入x,这里不能直接在pos位置插入,因为这是单向的,所以你无法获取到上一个指针 void ListInsertAfter(ListNode* pos, ListType val) { //保留下一个节点 ListNode* node = pos->_next; //将pos指向插入的节点 pos->_next = BuyListNode(val); //新插入的节点指向保留的节点 (pos->_next)->_next = node; } // 单链表删除pos位置之后的值,不能直接删除,原因也和上面的一样,直接删除的话,链表就断了 void ListEraseAfter(ListNode* pos) { //如果pos下一个节点为空,则不需删除,直接返回 if (pos->_next == NULL) { return; } //暂存pos下一个节点为node ListNode* node = pos->_next; //保留node节点的下一个指向为next(无论是否为NULL) ListNode* next = node->_next; //删除node节点 free(node); //将pos指向next位置,若next为NULL,则pos为最后一个节点了 pos->_next = next; } //单链表的大小 int ListSize(ListHead* list) { //参数合法性检验,空表大小也直接返回 if (list == NULL || list->_head == NULL) { return 0; } //设置计数器 int count = 0; ListNode* next = list->_head; //遍历,每找到一个节点,count就++ while (next != NULL) { count++; next = next->_next; } return count; } // 单链表的销毁 void ListDestory(ListHead* list) { //参数合法性检验,空表不用销毁,直接返回 if (list == NULL || list->_head == NULL) { return; } ListNode* node = list->_head; //遍历,若为空指针,就结束循环 while (node) { //保留当前指针的下一个指向 ListNode* next = node->_next; //释放掉当前指针 free(node); //更新当前指针指向之前保留的下一个节点 node = next; } //在将链表全部释放为空之后,将头指针赋为NULL,保证安全性 list->_head = NULL; } int main() { ListHead list; ListInit(&list); ListPushBack(&list, 0); ListPushBack(&list, 9); ListPushBack(&list, 1); ListPushBack(&list, 4); ListPrint(&list); printf("%d\n",ListSize(&list)); return 0; }
//这是单链表的创建代码,此单链表是带头结点、单向、不循环的链表
//对链表的每一个功能进行了接口实现,封装成函数,方便用户使用
//在功能的实现中,对于在任意位置插入/删除数据不能再此单链表中实现,只能在任意位置的下一个位置插入/删除数据
//因为这是单向的链表,无法获得指向该节点的指针,所以不能在插入/删除之后将链表连起来,会导致链表断链
//后面还会进行带头结点、双向、循环链表的实现,上面问题在这种链表中就可以得到很好的解决