线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上(也就是在内存上的排列)并不一定是连续的,线性表在内存中的结构通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表
顺序表是一段在内存上物理地址连续的线性表,也就是说,它是逻辑、物理上都连续的,通常情况下,以数组形式存储,然后后续操作就在数组上进行增删改查;顺序表根据它的创建方式分为:
①静态顺序表:使用定长的数组存储;
// 顺序表的静态存储 //使用宏来表示定长数组的大小 #define N 100 //使用typedef来重命名数据类型,如果后续顺序表中存储的数据类型需要改变,那么只需修改这里的数据类型即可,很方便 typedef int SLDataType; typedef struct SeqList { SLDataType array[N]; // 定长数组 size_t size; // 有效数据的个数 }SeqList;
静态顺序表只适用于确定数据多少的情况下,否则不好确定定长数组的大小,创建大了浪费空间,创建小了不够用,所以一般实际开发中不经常用,我们更多的是使用动态顺序表,下面就重点来实现一下动态顺序表。
②动态顺序表:使用动态开辟的数组存储;
// 顺序表的动态存储 //使用typedef来重命名数据类型,如果后续顺序表中存储的数据类型需要改变,那么只需修改这里的数据类型即可,很方便 typedef int SLDataType; typedef struct SeqList { SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组 size_t size ; // 有效数据个数 size_t capicity ; // 容量空间的大小 }SeqList;
动态顺序表可以在数据进行输入的过程中,如果发现空间满了,那么我们可以进行动态的申请空间,而不是放弃原来的表,重新创建新的顺序表,这是非常人性化的一件事;
实现接口
当我们将顺序表创建出来后,拿给用户使用时,我们是不需要让用户明白到底是如何向里面输入数据、如何拿出数据等等的原理的,我们只需要提供一个接口,而用户只需将一个数据放到接口中,那么就完成了一个操作,这会给用户带来极大的方便;
那么下面我就来实现一下各种接口,需要注意的是,接口的函数名一般是有默认形式,也就是说这个借口实现什么样的功能,那它的名字最好写的规范些,方便别人的使用;
//这是 .h 部分的文件 #pragma once //使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用 typedef int SeqListType; //动态创建顺序表 typedef struct SeqList { //使用指针指向一块动态开辟的内存 SeqListType* _date; //表示顺序表中的有效数据 size_t _size; //表示顺序表的最大容量 size_t _capacity; }SeqList; //包含所有函数的声明 //顺序表初始化 void SeqListInit(SeqList* s1); //顺序表销毁 void SeqListDestroy(SeqList* s1); //检查顺序表是否已满 void CheckCapacity(SeqList* s1); //顺序表尾插 void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType val); //顺序表尾删 void SeqListPopBack(SeqList* s1); //顺序表头插 void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val); //顺序表头删 void SeqListPopFront(SeqList* s1); //顺序表任意插 void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val); //顺序表任意删 void SeqListErase(SeqList* s1, int pos); //打印顺序表 void SeqListPrint(SeqList* s1); //顺序表判空 int SeqListEmpty(SeqList* s1); //顺序表大小 int SeqListSize(SeqList* s1); //顺序表查找下标 int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val); //顺序表下标对应元素 SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos);
//这是 .c 部分的代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include"SQList.h" //顺序表初始化 void SeqListInit(SeqList* s1) { s1->_date = NULL; s1->_size = s1->_capacity = 0; } //顺序表销毁 void SeqListDestroy(SeqList* s1) { //参数合法性检验,是空就不用释放了 if (s1 == NULL||s1->_date == NULL) { return; } free(s1->_date); s1->_date = NULL; } //检查顺序表是否已满 void CheckCapacity(SeqList* s1) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL) { return; } if (s1->_capacity == s1->_size) { //由于一开始容量为0,不好进行相乘运算,所以先增加1 s1->_capacity = s1->_capacity == 0 ? 1 : s1->_capacity; //每次以二倍的容量增加 SeqListType* temp = (SeqListType*)malloc(sizeof(SeqListType) * 2 * s1->_capacity); //使用memcpy函数来进行将旧空间的数据拷贝到新空间 memcpy(temp, s1->_date, sizeof(SeqListType) * s1->_size); //释放掉旧空间 free(s1->_date); //更新变量 s1->_capacity = 2 * s1->_capacity; s1->_date = temp; temp = NULL; } } //顺序表尾插 void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType num) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL) { return; } //在插入数据之前应该检查是否满了 CheckCapacity(s1); s1->_date[s1->_size] = num; ++s1->_size; } //顺序表尾删 void SeqListPopBack(SeqList* s1) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL||s1->_size == 0) { return; } --s1->_size; } //顺序表头插 void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL) { return; } CheckCapacity(s1); int end = s1->_size; while (end > 0) { s1->_date[end] = s1->_date[end - 1]; --end; } s1->_date[0] = val; ++s1->_size; } //顺序表头删 void SeqListPopFront(SeqList* s1) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL||s1->_size == 0) { return; } int start = 1; while (start < s1->_size) { s1->_date[start - 1] = s1->_date[start]; ++start; } --s1->_size; } //顺序表任意插 void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL) { return; } CheckCapacity(s1); int end = s1->_size; while (end > pos) { s1->_date[end] = s1->_date[end - 1]; --end; } s1->_date[pos] = val; ++s1->_size; } //顺序表任意删 void SeqListErase(SeqList* s1, int pos) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL || s1->_size == 0) { return; } ++pos; while (pos < s1->_size) { s1->_date[pos - 1] = s1->_date[pos]; ++pos; } --s1->_size; } //打印顺序表 void SeqListPrint(SeqList* s1) { //参数合法性检验 if (s1 == NULL || s1->_size == 0) { return; } for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) { printf("%d ", s1->_date[i]); }printf("\n"); } //顺序表判空 int SeqListEmpty(SeqList* s1) { if (s1 == NULL || s1->_size == 0) { return 0; } return 1; } //顺序表大小 int SeqListSize(SeqList* s1) { if (s1 == NULL) { return 0; } return s1->_size; } //顺序表查找下标,这个模块代码不完善 //因为一个顺序表中重复的数字很多,所以我们应该返回一个数组,里面包含的val出现的所有位置 //但是实现起来较麻烦,所以不在此展示 int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val) { if (s1 == NULL||s1->_size == 0) { return -1; } for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) { if (s1->_date[i] == val) { return i; } } return -1; } //顺序表下标对应元素 SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos) { //此模块无法进行判空,因为如果为空,那么该返回什么值呢? //返回的值都有可能是顺序表中的某一个值,所以此模块默认已经进行判空 return s1->_date[pos]; } int main() { SeqList s1; SeqListInit(&s1); return 0; }
以上就是对顺序表各种操作的接口实现,在上面的代码中,对每一个功能都进行了函数封装,这有利于后期对代码的维护;而且在上面的代码中,对数据的头插头删,尾插尾删,其实是可以通过对在任意位置插入删除函数调用,这样使得代码复用性高,也是便于后期维护。
顺序表优缺点
优点:①空间连续,支持随机访问;
②尾插、尾删效率高,时间复杂度O(1);
③空间利用率高,不容易产生内存碎片,因为每次开辟空间都是开辟较大的空间,当你不用时,别人仍可以用;
④实现简单,逻辑思路不复杂;
缺点:①在除过尾部的其他地方,插入、删除元素时间复杂度都为O(N),效率低;
②增容时,很有可能需要另开辟一片空间,然后将数据搬运过去,然后释放掉原有空间,开销大;
注:在我写的代码中,每一次增容时都需要另开辟空间、搬运数据、释放原有空间,是因为我实现的方式比较繁琐,但是是为了更清楚的逻辑思路;除过我写的这种方式,其实还可以用realloc函数,将开辟新空间、搬运数据、释放原有空间合为一体,十分方便,当内存空间足够时,是直接在原有空间后面在开辟连续的空间,省去数据搬运、释放空间的步骤。
数组相关面试题:(对于顺序表的各种操作,其实无非就是对数组的操作)
①原地移除数组nums中所有等于val的元素,并返回数组的新长度,元素顺序可变,不需考虑数组中超出新长度后面的元素。要求空间复杂度为O(1)。例如:nums=[3,2,2,3],val=3;返回长度为2,且nums中的前两个元素均为2。(leetcode,27)
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) { int size = 0; for (int i = 0; i < numsSize; i++) { if (nums[i] != val) { nums[size] = nums[i]; size++; } } return size; }
②原地删除排序数组的重复项,返回移除后的数组长度。要求空间复杂度O(1)。例如:给定nums=[1,1,2],返回长度为2,并且nums中前两个元素修改为1,2。(leetcode,26)
int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) { int idx = 1; int flag = nums[0]; int count = 1; for (int i = 1; i < numsSize; i++) { if (flag != nums[i]) { nums[idx++] = nums[i]; flag = nums[i]; count++; } } return count; }
③两个有序数组nums1、nums2,数组元素个数为m、n,将nums2合并到nums1中,使nums1成为有序数组,假设nums1有足够的空间。例如:nums1=[1,2,3]、m=3,nums2=[2,5,6]、n=3,输出nums1=[1,2,2,3,5,6]。(leetcode,88)
void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) { int count = m + n-1; m--,n--; while (m >= 0 || n >= 0) { if (nums1[m] < nums2[n]) { nums1[count] = nums2[n]; count--; n--; } else { nums1[count] = nums1[m]; count--; m--; } } }
④给定一个数组,右旋k位,k为非负数,也就是将数组的后面k位,整体移动到数组前面。空间复杂度为O(1)。例如:nums=[1,2,3,4,5,6,7]、k=3,输出nums=[5,6,7,1,2,3,4]。(leetcode,189)
void swap(int* nums,int start,int end) { for (; start < end; start++, end--) { int temp = 0; temp = nums[start]; nums[start] = nums[end]; nums[end] = temp; } } void removeDuplicates(int* nums, int numsSize,int k) { swap(nums, 0, numsSize - k - 1); swap(nums, numsSize - k, numsSize - 1); swap(nums, 0, numsSize-1); }
⑤对于非负整数X,有数组A是按照X从左到右每一位的顺序组成的数组,给定数组A,再给一个整数K,返回X+K的数组形式。例如:X=1231,A=[1,2,3,1],K=34,返回1265的数组形式nums=[1,2,5,6]。(leetcode,989)
int* addToArrayForm(int* A, int ASize, int K, int* returnSize) { if (K == 0) { *returnSize = ASize; return A; } int count = (log10(K) + 1) > ASize ? (log10(K) + 2) : ASize + 1; *returnSize = count; int* ret = (int*)calloc(count, sizeof(int)); if (ret == NULL) return NULL; while ( K > 0) { if (--ASize >= 0) K = A[ASize] + K; ret[--count] = K % 10; K /= 10; } if (ret[0] == 0) { ret[--count] = K; (*returnSize)--; return ++ret; } else return ret; }
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