招聘过程中简历的重要性

摘要: 由于我们公司近期的招聘多名开发人员,过程中阅读了大量的简历,根据自己的所见所闻写一下自己的建议和意见年龄所有公司在准备招聘发布之前,第一个确认的是岗位职责,岗位就已经决定了工作经验,如果是初级程序员,基本上就是一年左右工作经验,如果是中级的基本上就是3年左右工作经验,高级的基本上就是5年以上,资深的... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 18:22 zhixing 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何带新人那些事儿

摘要: 昨天刚刚写了招聘和面试那些事儿,兄弟看了以后说让我写一下培养新人的总结,我就写一篇,希望有更多看到其他朋友的建议,大家一起交流1、学习计划制定计划是因为刚刚到公司的新员工,无论技术有多好,也要同时面对新的技术和框架,有了这个计划可以清晰和明确新员工的方向和目标,至少这个新员工也会根据这个计划会得到自己的成就感和方向感,作为培养的人员也会根据这个计划看到每天这个新员工到底完成了什么,那些是薄弱的,这个计划不一定完全是要实现的,但是至少是作为一个可参考和可考核的标准。计划一般是天来做最小单位,星期做为一个周期。一个周期以后可以双方一起看看到底完成了什么,那些是需要协助的,那些是新人的强项,可以在以 阅读全文
posted @ 2014-04-07 22:30 zhixing 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑

职业规划那些事儿

摘要: 前几天写了招聘和面试方面的,也写了带新人方面的,今天我和朋友一起来探讨一下个人对于职业规划方面的理解,希望和朋友们一起分享什么是职业规划呢,我想第一步首先要有以下三方面,另外的三方面下一篇文章会写出来,欢迎有不同意见的朋友指出。1、目标什么是目标呢,也就是我们想要做到什么事情或者做到什么职位,比如一个程序员需要做到的就是理解公司的技术框架和业务,一个项目经理就是带领项目组在某个时间段内完成一个项目,为什么要有目标呢,因为有了这个目标就有了前进的动力,也许我们技术还不完善,但是看到了同事的技术非常的精湛,经常找他来解决问题,也许他就是目标,通过自己的实践和努力有一天也可以帮助别人解决问题。也许有 阅读全文
posted @ 2014-04-07 21:53 zhixing 阅读(1209) 评论(3) 推荐(1) 编辑

招聘和面试那些事儿

摘要: 因为刚刚年初不久看到很多朋友再次发布了自己的招聘分享或者面试遇到的问题,今天在这里我也对于几年来招聘的方式进行总结,希望可以一起交流和分享。一般来说公司的招聘都是分为几个阶段,顺序有可能不同,但是作用都基本上是一样的一、态度这个阶段分为答题和面试人员自我描述,得到的也就是一个初步的印象分,面试官主要是依靠简历来快速简单的了解开发人员的,所以面试人员要注意的是:1、描述自己擅长的工作经验一定是要和简历相关,因为只有短短的几分钟,互相了解几乎是不可能的,面试官可以得到的信息就是简历,所以这个阶段首要的问题就是要准备好简历的内容,千万要保证准确性和真实性,如果真的是简历为了找工作写的,那就直接说这个 阅读全文
posted @ 2014-03-31 20:57 zhixing 阅读(1102) 评论(0) 推荐(4) 编辑

静态文本框产生随机数

摘要: void CRandTestDlg::randTest(){ CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC1); int max; int t; CString cs; CString result; max = RAND_MAX;//rand()º¯ÊýËæ»úÊýµÄ×î´óÖµ //srand()((unsigned)time( NULL )); srand( 阅读全文
posted @ 2013-10-28 16:59 zhixing 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013最有深度的十九句话

摘要: 【第一句】被恨的人没有痛苦,恨人的人却终将遍体鳞伤,所以, 绝不去恨人。 【第二句】缘分是本书,翻得不经意会错过,读得太认真会流泪。 【第三句】不同傻子争辩,否则就搞不清谁是傻子了。 【第四句】学历是铜牌,能力是银牌,人脉是金牌,思维是王牌。 【第五句】成功的人不是赢在起点,而是赢在转折点。 【第六句】钱有两种:花掉的是钱,是财产;没花掉的是“纸”,是遗产。 【第七句】长得那么美那么帅气,自己却不知道,这就是气质;那么有钱那么有才华,别人却不知道,这就是修养。 【第八句】把脾气拿出来,那叫本能;把脾气压下去,那叫本事。 【第九句】简单的事重复做,你就是专家;重复的事用心做,你就... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 09:53 zhixing 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

描边时消除锯齿SetSmoothingMode

摘要: SmoothingModeAntiAlias指定消除锯齿的呈现。SmoothingModeDefault指定默认模式。SmoothingModeHighQuality指定高质量、低速度呈现。SmoothingModeHighSpeed指定高速度、低质量呈现。SmoothingModeInvalid指定一个无效模式。SmoothingModeNone指定不消除锯齿。 阅读全文
posted @ 2013-08-14 15:40 zhixing 阅读(1658) 评论(0) 推荐(0) 编辑

中国人创业的四个阶段:同心协力——同床异梦——同室操戈——同归于尽

摘要: 中国人创业的四个阶段:同心协力——同床异梦——同室操戈——同归于尽 阅读全文
posted @ 2013-08-05 09:22 zhixing 阅读(1487) 评论(2) 推荐(2) 编辑

C++ char*,const char*,string的相互转换

摘要: 1.string转const char*string s ="abc";constchar* c_s = s.c_str();2.const char*转string 直接赋值即可constchar* c_s ="abc";string s(c_s);3.string转char*string s ="abc";char* c;constint len = s.length();c =newchar[len+1];strcpy(c,s.c_str());4.char*转stringchar* c ="abc";str 阅读全文
posted @ 2013-06-04 11:47 zhixing 阅读(51587) 评论(1) 推荐(2) 编辑

string,CString,char*之间的转化

摘要: int 转 CString:CString.Format("%d",int);...............................string 转 CStringCString.format("%s", string.c_str());用c_str()确实比data()要好........................................char* 转 CStringCString.format("%s", char*);CString strtest;char * charpoint;charpoint=&q 阅读全文
posted @ 2013-05-30 14:25 zhixing 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑