变量

变量

变量就是程序中使用的数据,是一个可变的量。

1.变量的三个属性
  • 变量名

  • 变量类型

  • 变量的值

2.创建变量的基本语法:数据类型+空格+合法的变量名
3.变量名(标识符)的规范

  • 标识符由英文字母、数字、下划线构成。但必须以英文字母或下划线开头,不得以数字开头。
  • 标识符区分大小写,A与a是不同的变量名。
  • 标识符不可以是java中的关键字
  • 标识符不可以重名

4.注意

  • 变量一定要先声明、后使用。
  • 在同一个作用域内变量不能出现重名、多次声明,但可以对变量多次赋值

java数据类型


基本数据类型

数值型

​ 整数:

  • byte 类型 占一个字节

  • short 类型 占两个字节

  • int 类型 占四个字节

  • long 类型 占八个字节

    Java 的整数常量默认为int类型 ,使用long时,要在数值后加L或l,例如 long a=123L;

​ 浮点数:

  • float 类型 占四个字节
  • double 类型 占八个字节

​ Java浮点数常量默认为double(双精度),使用float需要在数值后加F或h,例如 float a=23.3F;正确 四字节 --- float a=12;错误 八字节

字符型

  • char 类型 字符型 站两个字节 ,可以存放一个汉字
    1. 字符常量(单个字符)要用单引号括起来
    2. char本质上是一个整数,它实际上存放的是字符的Unicode码,输出时输出的是Unicode码对应的字符。

布尔型

  • boolean 类型 表示逻辑值true(1)和false(0) 。

    和C语言不同的是,在java中不可以用0或非0的整数替代flase和true。

posted @ 2021-10-12 20:52  攀Sir  阅读(205)  评论(0)    收藏  举报