变量
变量
变量就是程序中使用的数据,是一个可变的量。
1.变量的三个属性
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变量名
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变量类型
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变量的值
2.创建变量的基本语法:数据类型+空格+合法的变量名
3.变量名(标识符)的规范
- 标识符由英文字母、数字、下划线构成。但必须以英文字母或下划线开头,不得以数字开头。
- 标识符区分大小写,A与a是不同的变量名。
- 标识符不可以是java中的关键字
- 标识符不可以重名
4.注意
- 变量一定要先声明、后使用。
- 在同一个作用域内变量不能出现重名、多次声明,但可以对变量多次赋值
java数据类型
基本数据类型
数值型
整数:
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byte 类型 占一个字节
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short 类型 占两个字节
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int 类型 占四个字节
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long 类型 占八个字节
Java 的整数常量默认为int类型 ,使用long时,要在数值后加L或l,例如 long a=123L;
浮点数:
- float 类型 占四个字节
- double 类型 占八个字节
Java浮点数常量默认为double(双精度),使用float需要在数值后加F或h,例如 float a=23.3F;正确 四字节 --- float a=12;错误 八字节
字符型
- char 类型 字符型 站两个字节 ,可以存放一个汉字
- 字符常量(单个字符)要用单引号括起来
- char本质上是一个整数,它实际上存放的是字符的Unicode码,输出时输出的是Unicode码对应的字符。
布尔型
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boolean 类型 表示逻辑值true(1)和false(0) 。
和C语言不同的是,在java中不可以用0或非0的整数替代flase和true。

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