JavaScript深入

流程控制

var a = 10;
if (a>5){
    console.log('大于5');
}else {
    console.log('小与5');
}
//大于5
if-else
var a = 10;
if (a>5){
    console.log('a>>>5');
}else if(a<5){
    console.log('a<<<5');
}else {
    console.log('a===5');
}
//a>>>5   换行shift+ctrl
if-else if-else
var day = new Date().getDay();
switch (day){
    case 0:
    console.log('Sunday');
    break;
    case 1:
    console.log('Monday');
    break;
    default:
    console.log('自己去看');
}
//Monday 根据星期几去选择输出内容,先得到本地日期,然后case周一到周日
//switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
switch
for (var i=0;i<10;i++){
    console.log(i);
}
// 定义一个i=0,条件是如果i<10,那么i++(自加),输出i,如果i>=10,则结束
//0123456789
for
var i = 0;
while(i<10){
    console.log(i);
    i++;
}
//定义一个i=0,while+(条件){结果}
//0123456789
while
var a = 1;
var b = 2;
var c = a>b?a:b;
//定义a,b,如果a>b输出a,否则输出b(?:)
//a = 1
//b = 2
//c = a if a > b else b
三元运算
函数
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
//普通函数定义
function func(){
    console.log('Baby');
}
func();
//Baby
//function+函数名(){函数内容}

//带参数的函数
function func2(a,b){
    console.log(arguments);  
    console.log(arguments.length);  //内置的arguments对象,查看传入参数的长度
    console.log(a,b);
}
func2(1,2,3,4,5,6,7);   // 7     1  2  传再多值也只会显示两个
func2(1);   // 1    1  undefined  只传入一个值则会自动传入一个undefined
func2([1,2,3,4,5,6,7]);  //1    [1,2,3,4,5,6,7] undefined
//不传值则会传入两个undefined

//带返回值的函数
function sum(a, b){
    return a+b;
}
sum(1,2)     //3

//匿名函数
var sum = function(a,b){
    return a+b;
}
sum(1,2);
//3   匿名函数没有函数名,直接开始

//立即执行函数
(function(a,b){
    return a+b;
})(1,2);
//3 打完之后立即执行把函数放在括号里

//ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
//如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;   //()=>5
// 等同于
var f = function(){return 5};   //ƒ (){return 5}
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;   //sum(1,2)  3
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}   //sum(1,2)  3
函数定义
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:
    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
var city = "BeiJing";
function f() {                 //2
  var city = "ShangHai";  //3
  function inner(){           //4
    var city = "ShenZhen";   //5
    console.log(city);          //6  此时city='shenzhen'
  }
  inner();
}
f();    //1
//shenzhen  

var city='beijing';
function Bar(){    //6
    console.log(city);   //7 没有city,向上找,city='beijing'
}
function f(){            //3
    var city='shanghai';   //4
    return Bar;     //5
}
var ret = f();    //2
ret();   //1
//beijing

var city='beijing';
function f(){     //3
    var city='shanghai';   //4   //7
    function inner(){   //5
        console.log(city);    //6
    }
    return inner;  //8
}
var ret = f();    //2
ret();    //1
//shanghai
寻找变量示例
词法分析
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
var age= 18;
function foo(){     //2
    console.log(age);    //3 函数局部变量有age,将age赋值给AO,值为undefined,输出undefined
    var age = 22;    //4
    console.log(age);   //5  age='22',输出22
}
foo();    //1
//undefined  22

var age =18;
function foo(){         //2
    console.log(age);   //3  局部有函数声明,然后将AO对象覆盖,输出函数声明
    var age = 22;     //4 将22赋值给age,将函数声明覆盖
    console.log(age);     //5 age=22 输出22
    function age(){
        console.log('嘿嘿');
    }
    console.log(age);       //6 输出age,往上找,age=22,输出22
}
foo();   //1
//function age(){console.log('嘿嘿');}   22   22
示例
内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

JavaScript中的Number(数值)对象、String(字符串)对象、Array(数组)对象等。

var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

数据类型:Number---> 数字对象
         String---> 字符串对象
         Boolean---> 布尔值对象
组合对象:Array---> 数组对象
         Math--->数学对象
         Date---> 日期对象
高级对象:Object--->自定义对象
         Error---> 错误对象
         Function---> 函数对象
         RegExp---> 正则表达式对象
         Global---> 全局对象
自定义对象
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键
创建对象:
    var person = new Object();  //创建一个person对象
    person.name = 'wang';    //person的对象的name属性
    person.age = 18;    //person对象的age属性
var a = {'name':'peng','age':18};
console.log(a.name);    //peng
console.log(a['age']);    //18
遍历对象中的内容:
for (var i in a){
    console.log(i,a[i]);
}
//name peng       age 18 
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false
Map
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};
JavaScript面向对象之继承
Date对象
创建Date对象
//不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());   //2018/10/15 下午7:56:15
//参数为日期字符串
var d2 = new Date('2010/10/10 10:10');
console.log(d2.toLocaleString());    //2010/10/10 上午10:10:00
var d3 = new Date('10/10/10 10:10');
console.log(d3.toLocaleString());    //2010/10/10 上午10:10:00
//参数为毫秒
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleDateString());    //1970/1/1 当时日期
console.log(d3.toUTCString());     //Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT
//参数为年月日时分秒毫秒(毫秒不显示)
var d4 = new Date(2010,10,10,10,10,10,10);
console.log(d4.toLocaleString());    //2010/11/10 上午10:10:10
var d = new Date();
getDate()--->获取日
getDay () --->获取星期
getMonth ()--->获取月(0-11)
getFullYear ()--->获取完整年份
getYear ()--->获取年
getHours ()---> 获取小时
getMinutes ()--->获取分钟
getSeconds ()--->获取秒
getMilliseconds ()--->获取毫秒
getTime ()--->返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
Date对象的方法
var str1 = '{"name":"wang","age":18}';
var obj1 = '{"name":"peng","age":19}';
var obj = JSON.parse(str1);
//JSON字符串转换成对象   {name: "wang", age: 18}
var str = JSON.stringify(obj1);
//对象转换成JSON字符串    "{\"name\":\"peng\",\"age\":19}"
JSON对象
//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");

// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true


// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写


// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。

// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true
RegExp对象
abs(x)      返回数的绝对值。  Math.abs(-10)
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。 Math.floor(3.99);  3  Math.floor(-5.1);  -6
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。 Math.max(2,20);   20
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。  Math.min(2,20);   2
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。        Math.pow(10,3);    1000
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。Math.random();0.7800264130008825
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。Math.round(3.41); 3  Math.round(3.5);  4
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。 Math.sqrt(9); 3
tan(x)      返回角的正切。
python中random输出的是最接近的数,一样的话取偶数
Math对象

 JSON:

var obj1={"name":"wang","age":18};

var str=JSON.stringify(obj1);

对象转换成JSON字符串

posted @ 2018-10-15 17:44  .why  阅读(262)  评论(0)    收藏  举报
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