随笔分类 - HTML
HTML对象相关知识点
摘要:确定知识体系项目内外知识分为两条线,基本结构图片所示,后期按照这个扩展、细化、练习。想来经过一段相对漫长的时间最终确定下来这个,也优化了几年前的认知方式。 人的精力是有限的,建立知识体系是将心思集中到更具有价值的位置上,否则胡乱学习终归是迷惑而无所得。 建立相对不变的知识体系,才能够不断迭代知识点。
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摘要:移动端页面随着滑动的dom越来越长,会出现卡顿的现象,进而降低用户体验,于是可视区渲染方案出来。 可视区渲染就像一句话说的:敌不动我动,山不就我我就山。 可视区渲染原理: 1,有个滚动区域,下面的content类,要求overflow:auto,也就是可以使用滚动;在实际项目开发中这个根据可视区窗口
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摘要:几年前面试,被问到一个问题:你觉得前端(这里专指web前端,下同)和后端的界限是什么?当时一阵懵逼之后,答曰执行环境不一样。 现在想来当时对这个答案没有信心,但现在确认这个答案很对。前端开发和后端开发区别就在于执行的环境中不一致,具体体现在使用的API不一致,在抽象一些是抽象的规范不一致。后端API
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摘要:Web开发技术大纲 学而不思则罔,思而不学则殆。学就是总结是记忆。 第一部分 HTML 一 ,Html5权威指南 第一部分 常用html标签 第二部分 html文件dom、css和js加载关系 第三部分 html渲染机制 第四部分 不常用的html标签 比如pre,比如div的可编辑属性 第二部分
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摘要:最近打算做一些交互优化方面的轮子。虽然轮子别人都弄过,但是自己没弄过。重复造轮子对知识理解还是有好处的。本次轮子如题目。直接代码。 注意:变化的ul需要提前设定height,还有overflow属性。
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摘要:如果说web的研究对象是html和css,那么整个dom结构,包含html树和dom树的dom结构才是研究对象,而在整个页面呈现上面,js起到的作用则是异步的用户行为。 按照上面整个思路,获取dom元素,修改dom相关的样式和属性,就显得无比重要了。博客里面已经有讲过关于dom对象文章:原生js操作
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摘要:2018年6月27日 更新 能用css3,就不用js 用纯css3实现样式重写 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <title>Document</title> 7 <style ty
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摘要:2018年6月27日 更新 找到最为简单的仅仅使用css3的方案 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <title>Document</title> 7 <style type="tex
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