Unity判断平台

方式一:Application.platform
     不管当前在BuildSetting上选择的是什么平台,Windows平台下,一定会返回RuntimePlatfrom.WindowEditor,即返回的是当前真实的运行环境
方式二:#if UNITY_X
     如果是Eidtor状态下,BuildSetting上选择的是Android平台,那么UNITY_EDITOR和UNITY_ANDROID都会被编译
posted @ 2017-07-12 16:59  狭隘龙  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报