Nacos 实现 AP+CP原理[Raft 算法 NO]

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一、什么是 Raft算法


Raft 适用于一个管理日志一致性的协议,相比于 Paxos 协议 Raft 更易于理解和去实现它。为了提高理解性,Raft 将一致性算法分为了几个部分,包括领导选取(leader selection)、日志复制(log replication)、安全(safety),并且使用了更强的一致性来减少了必须需要考虑的状态。

Raft算法将 Server划分为3种状态,或者也可以称作角色:
【1】Leader:负责 Client交互和 log复制,同一时刻系统中最多存在1个。
【2】Follower:被动响应请求RPC,从不主动发起请求RPC。
【3】Candidate:一种临时的角色,只存在于 Leader的选举阶段,某个节点想要变成 Leader,那么就发起投票请求,同时自己变成 Candidate。如果选举成功,则变为 Candidate,否则退回为 Follower

状态或者说角色的流转如下:

在 Raft中,问题分解为:领导选取日志复制安全成员变化

复制状态机通过复制日志来实现

日志:每台机器保存一份日志,日志来自于客户端的请求,包含一系列的命令
状态机:状态机会按顺序执行这些命令
一致性模型:分布式环境下,保证多机的日志是一致的,这样回放到状态机中的状态是一致的

Raft算法选主流程


Raft中有 Term的概念,Term类比中国历史上的朝代更替,Raft 算法将时间划分成为任意不同长度的任期(term)。

选举流程

1、Follower增加当前的term,转变为 Candidate。
2、Candidate投票给自己,并发送RequestVote RPC给集群中的其他服务器。
3、收到 RequestVote的服务器,在同一 term中只会按照先到先得投票给至多一个Candidate。且只会投票给 log至少和自身一样新的Candidate

关于Raft更详细的描述,可以查看这里,从分布式一致性到共识机制(二)Raft算法

二、Nacos中的 CP一致性


Spring Cloud Alibaba Nacos 在 1.0.0 正式支持 AP 和 CP 两种一致性协议,其中 CP一致性协议实现,是基于简化的 Raft 的 CP 一致性。

如何实现 Raft算法

Nacos server在启动时,会通过 RunningConfig.onApplicationEvent()方法调用 RaftCore.init()方法。

启动选举

 1 public static void init() throws Exception {
 2  
 3     Loggers.RAFT.info("initializing Raft sub-system");
 4  
 5     // 启动Notifier,轮询Datums,通知RaftListener
 6     executor.submit(notifier);
 7      
 8     // 获取Raft集群节点,更新到PeerSet中
 9     peers.add(NamingProxy.getServers());
10  
11     long start = System.currentTimeMillis();
12  
13     // 从磁盘加载Datum和term数据进行数据恢复
14     RaftStore.load();
15  
16     Loggers.RAFT.info("cache loaded, peer count: {}, datum count: {}, current term: {}",
17         peers.size(), datums.size(), peers.getTerm());
18  
19     while (true) {
20         if (notifier.tasks.size() <= 0) {
21             break;
22         }
23         Thread.sleep(1000L);
24         System.out.println(notifier.tasks.size());
25     }
26  
27     Loggers.RAFT.info("finish to load data from disk, cost: {} ms.", (System.currentTimeMillis() - start));
28  
29     GlobalExecutor.register(new MasterElection()); // Leader选举
30     GlobalExecutor.register1(new HeartBeat()); // Raft心跳
31     GlobalExecutor.register(new AddressServerUpdater(), GlobalExecutor.ADDRESS_SERVER_UPDATE_INTERVAL_MS);
32  
33     if (peers.size() > 0) {
34         if (lock.tryLock(INIT_LOCK_TIME_SECONDS, TimeUnit.SECONDS)) {
35             initialized = true;
36             lock.unlock();
37         }
38     } else {
39         throw new Exception("peers is empty.");
40     }
41  
42     Loggers.RAFT.info("timer started: leader timeout ms: {}, heart-beat timeout ms: {}",
43         GlobalExecutor.LEADER_TIMEOUT_MS, GlobalExecutor.HEARTBEAT_INTERVAL_MS);
44 }

在 init方法主要做了如下几件事:

  1. 获取 Raft集群节点 peers.add(NamingProxy.getServers());
  2. Raft集群数据恢复 RaftStore.load();
  3. Raft选举 GlobalExecutor.register(new MasterElection());
  4. Raft心跳 GlobalExecutor.register(new HeartBeat());
  5. Raft发布内容
  6. Raft保证内容一致性

选举流程

其中,raft集群内部节点间是通过暴露的 Restful接口,代码在 RaftController 中。RaftController控制器是 Raft集群内部节点间通信使用的,具体的信息如下

 1 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/vote : 进行投票请求
 2 
 3 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/beat : Leader向Follower发送心跳信息
 4 
 5 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/peer : 获取该节点的RaftPeer信息
 6 
 7 PUT HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/reload : 重新加载某日志信息
 8 
 9 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收传来的数据并存入
10 
11 DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收传来的数据删除操作
12 
13 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : 获取该节点存储的数据信息
14 
15 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/state : 获取该节点的状态信息{UP or DOWN}
16 
17 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/commit : Follower节点接收Leader传来得到数据存入操作
18 
19 DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Follower节点接收Leader传来的数据删除操作
20 
21 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/leader : 获取当前集群的Leader节点信息
22 
23 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/listeners : 获取当前Raft集群的所有事件监听者
24 RaftPeerSet

心跳机制

Raft中使用心跳机制来触发 Leader选举。心跳定时任务是在 GlobalExecutor 中,通过 GlobalExecutor.register(new HeartBeat())注册心跳定时任务,具体操作包括:

  • 重置 Leader节点的heart timeout、election timeout;
  • sendBeat()发送心跳包
 1  public class HeartBeat implements Runnable {
 2         @Override
 3         public void run() {
 4             try {
 5 
 6                 if (!peers.isReady()) {
 7                     return;
 8                 }
 9 
10                 RaftPeer local = peers.local();
11                 local.heartbeatDueMs -= GlobalExecutor.TICK_PERIOD_MS;
12                 if (local.heartbeatDueMs > 0) {
13                     return;
14                 }
15 
16                 local.resetHeartbeatDue();
17 
18                 sendBeat();
19             } catch (Exception e) {
20                 Loggers.RAFT.warn("[RAFT] error while sending beat {}", e);
21             }
22 
23         }
24 }

简单说明了下Nacos中的Raft一致性实现,更详细的流程,可以下载源码,查看 RaftCore 进行了解。源码可以通过以下地址检出:链接

 

三、Nacos AP 实现


AP协议:Distro协议。Distro是阿里巴巴的私有协议,目前流行的 Nacos服务管理框架就采用了 Distro协议。Distro 协议被定位为 临时数据的一致性协议 :该类型协议, 不需要把数据存储到磁盘或者数据库 ,因为临时数据通常和服务器保持一个session会话, 该会话只要存在,数据就不会丢失 

Distro 协议保证写必须永远是成功的,即使可能会发生网络分区。当网络恢复时,把各数据分片的数据进行合并。

Distro 协议具有以下特点:

  • 专门为了注册中心而创造出的协议;

  • 客户端与服务端有两个重要的交互,服务注册与心跳发送;

  • 客户端以服务为维度向服务端注册,注册后每隔一段时间向服务端发送一次心跳,心跳包需要带上注册服务的全部信息,在客户端看来,服务端节点对等,所以请求的节点是随机的;

  • 客户端请求失败则换一个节点重新发送请求;

  • 服务端节点都存储所有数据,但每个节点只负责其中一部分服务,在接收到客户端的“写”(注册、心跳、下线等)请求后,服务端节点判断请求的服务是否为自己负责,如果是,则处理,否则交由负责的节点处理;

  • 每个服务端节点主动发送健康检查到其他节点,响应的节点被该节点视为健康节点;

  • 服务端在接收到客户端的服务心跳后,如果该服务不存在,则将该心跳请求当做注册请求来处理;

  • 服务端如果长时间未收到客户端心跳,则下线该服务;

  • 负责的节点在接收到服务注册、服务心跳等写请求后将数据写入后即返回,后台异步地将数据同步给其他节点;

  • 节点在收到读请求后直接从本机获取后返回,无论数据是否为最新。

Distro协议服务端节点发现使用寻址机制来实现服务端节点的管理。在 Nacos中,寻址模式有三种:

单机模式:StandaloneMemberLookup

文件模式:FileConfigMemberLookup -- 利用监控 cluster.conf文件的变动实现节点的管理。核心代码如下:

 

 服务器模式:AddressServerMemberLookup – 使用地址服务器存储节点信息,服务端节点定时拉取信息进行管理

核心代码:

初始全量同步

Distro协议节点启动时会从其他节点全量同步数据。在 Nacos中,整体流程如下:

  • 启动一个定时任务线程 DistroLoadDataTask加载数据,调用 load()方法加载数据

  • 调用 loadAllDataSnapshotFromRemote()方法从远程机器同步所有的数据

  • 从 namingProxy代理获取所有的数据data

    • 构造 http请求,调用 httpGet方法从指定的 server获取数据

    • 从获取的结果 result中获取数据 bytes

  • 处理数据 processData

    • 从data反序列化出 datumMap

    • 把数据存储到 dataStore,也就是本地缓存 dataMap

    • 监听器不包括 key,就创建一个空的 service,并且绑定监听器

  • 监听器 listener执行成功后,就更新 data store

核心代码如下:

 

 

增量同步

       新增数据使用异步广播同步:

  • DistroProtocol 使用 sync() 方法接收增量数据

  • 向其他节点发布广播任务

    • 调用 distroTaskEngineHolder 发布延迟任务

  • 调用 DistroDelayTaskProcessor.process() 方法进行任务投递:将延迟任务转换为异步变更任务

  • 执行变更任务 DistroSyncChangeTask.run() 方法:向指定节点发送消息

    • 调用 DistroHttpAgent.syncData() 方法发送数据

    • 调用 NamingProxy.syncData() 方法发送数据

  • 异常任务调用 handleFailedTask() 方法进行处理

    • 调用 DistroFailedTaskHandler 处理失败任务

    • 调用 DistroHttpCombinedKeyTaskFailedHandler 将失败任务重新投递成延迟任务。

核心代码如下:

 

 

Distro协议是阿里的私有协议,但是对外开源框架只有Nacos。所有我们只能从Nacos中一窥Distro协议。Distro协议是一个比较简单的最终一致性协议。整体由节点寻址、数据全量同步、异步增量同步、定时上报client所有信息、心跳探活其他节点等组成。

       本文中的Nacos源码版本为Nacos 1.3.2 ,属于优化过的源码,抽象出一致性协议抽象接口,和JRaft共用节点寻址模式。

 -     总结    -

       Distro协议是阿里的私有协议,但是对外开源框架只有Nacos。所有我们只能从Nacos中一窥Distro协议。Distro协议是一个比较简单的最终一致性协议。整体由节点寻址、数据全量同步、异步增量同步、定时上报client所有信息、心跳探活其他节点等组成。

       本文中的Nacos源码版本为Nacos 1.3.2 ,属于优化过的源码,抽象出一致性协议抽象接口,和JRaft共用节点寻址模式。

posted @ 2020-11-20 09:13  Java程序员进阶  阅读(2771)  评论(0编辑  收藏  举报