2018年9月9日

Spring系列框架系统复习(二)spring原理-面试常遇到的问题

摘要: 1、什么是DI机制? 依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中创建被调用者的工作不再由调用者来完成 阅读全文

posted @ 2018-09-09 16:42 小小郑并不小 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月3日

Spring系列框架系统复习(一)SpringMVC框架搭建(maven、druid、mybatis\hibernate)

摘要: 1、新建一个maven项目 具体配置选项不懂参考百度,一搜一大堆,主要有以下几点注意 选择webapp模板 从上图可以看出goupId+ArtifactId=packageName(包结构) 2、选择自己想要的运行环境,这里使用的是1.8jdk. 一般直接修改maven的setting.xml文件 阅读全文

posted @ 2018-09-03 21:14 小小郑并不小 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

2018年8月15日

cc creator实现游戏的开始,暂停

摘要: 最近一直再思考这个问题,原来是打算最直接的在每个update中加入flag变量,通过改变变量来控制开始和暂停。 但是如果这么做,就必须要由几个前提: 1、js组件之间的相互访问,有时候为了这个变量还得特地去把两个js强制关联,如果到时候需要多个组件就比较繁琐了。 2、必须要规划好每个组件之间的运行顺 阅读全文

posted @ 2018-08-15 21:30 小小郑并不小 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)

2018年8月12日

如何解决微信小游戏的游戏资源包4M限制

摘要: 在微信官方平台上就有了这个解决办法。 由于游戏大部分资源包的空间是被resource文件夹暂用,所以只需将res文件夹下的资源放置远程服务器中进行加载即可,Cocos creator都帮我们处理好了,当从cc中部署一个wx小游戏时,会自动生成一个wxDownloader.js(专用来加载远程资源), 阅读全文

posted @ 2018-08-12 16:59 小小郑并不小 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)

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