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*-描述--Activity相关内容总结.
*-描述--S1.Activity的7个生命周期
* ☆☆☆☆☆单独活动生命周期:
* 1.Activity创建的时候:onCreate() => onStart() => onResume()
* 2.按下home键或进入其他活动(失去焦点):onPause() => onStop()
* 3.再进入(重获取焦点):onRestart() => onStart() => onResume()
* 4.退出:onPause() => onStop() => onDestroy()
* 5.弹出对话框(失去焦点):没走生命周期?
* 6.横竖屏切换:横 => 竖或反过来
* 重走生命周期onPause() => onStop() => onDestroy() ... onResume()
* 7.设置横竖屏却换不走生命周期:Activity注册列表中添加属性
* android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
* ☆☆☆☆活动的7个生命周期描述:
* -1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) Activity被创建的时候
* -2. void onStart() activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
* -3. void onResume() activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个
* 活动,该方法总是被调用的)。
* -4. void onPause() activity被暂停时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈等
* -5. void onStop() activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
* -6. void onRestart() 重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
* -7. void onDestroy() activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是
* 因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源
* ☆其他相关方法
* -1.窗口焦点变化 onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)
* -2.当系统资源不足而销毁活动时,会把View的状态信息保存到Bundle savedInstanceState
* 重新创建时又把参数加载出来,可以用于屏幕方向旋转时数据保存等操作
* onCreate(Bundle savedInstanceState)
* onSaveInstanceState(Bundle outState)
* onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
* 参考:
* http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083
* http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101g1k5.html
*-描述--S2.传值与跳转
* ☆☆活动的注册:设置name的属性为包名+类名
* -1.<activity android:name=".basic.dir.basic1.ModxBasic1Activity"/>
* -2.label属性:值是Activity显示的标题 android:label="ModxBasic1Activity"
* ☆☆Activity的跳转:
* -1.从桌面图标到APP的跳转
* <intent-filter>
* <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
* <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
* </intent-filter>
* -2.显示意图 直接跳转到该APP的下一个活动
* Intent intent = new Intent(BActivity.this, CActivity.class);
* startActivity(intent);
* -3.隐式意图 使用一个意图跳转到两个已经配置了该意图的应用
* Intent intent = new Intent("com.example.activity");
* startActivity(intent);
* !!需注册
* <intent-filter>
* <action android:name="com.example.activity" />
* <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
* </intent-filter>
* ☆☆☆Activity的传值方式
* -1.在Intent 对象中,可以放入各种数据类型
* value值可以是基本数据类型及字符串、Bundle对象、实现Serializable接口或Parcelable接口的对象
* intent还封装了一些传送数组、ArrayList集合的方法
* intent.putExtra("key", value)
* -2.创建一个Bundle(数据包)对象,然后调用Bundle对象的put方法来来存入数据,
* 最后把Bundle对象存入Intent中
* !!bundle对象可以理解成一个Map键值对
* bundle传送的数据类型与intent相同,但bundle封装了更多方法
* -3.startActivityForResult()传值是前后两个活动的数据交换
* A活动启动下一个活动并加上一个请求码,B收到请求码通过intent把数据回传,并结束B活动,
* 完成数据的交互。使用相对局限、麻烦
* A startActivityForResult(intent,requestCode);
* onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
* B setResult(resultCode,intent) 返回数据
* finish()
* -4.使用全局对象Application
* 1).MyApplication extends Application;
* 2).<application android:name=".MyApplication" manifest设置属性
* 3).getApplication获取Application对象,强转MyApplication,获取变量
* 强转MyApplication.XXX
* -5.第三方封装工具eventBus
*-描述--S3.扩展
* ☆☆☆活动与Fragment的生命周期:
* ☆☆☆活动与Service的生命周期:
* ☆☆☆活动的生命周期与View绘制方法:
*-描述--S4.Activity的启动模式
* <!-- android:launchMode="singleTop" 处于栈顶时不重新创建 -->
* <!-- android:launchMode="singleInstance" 所在任务栈中,只有自己一个实例 -->
* <!-- android:launchMode="singleTask" 不重新创建,但会清除位于其上的任务 -->
* <!-- android:launchMode="standard" 每次跳转重新创建 -->
*-描述--None.
*-描述--B1.None.
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